Gidsen / Bijgewerkt 2026-09-30
Minecraft Java: een gedownloade wereld installeren
Pak de ZIP uit en kopieer de map met level.dat naar saves. Bekijk de paden voor Windows, macOS en Linux en wat je controleert als de wereld ontbreekt.

Pak de ZIP uit en kopieer de map met level.dat naar saves in de Minecraft Java Edition-installatie die je gebruikt. Open daarna de lijst met singleplayerwerelden.
Voor je begint
Gebruik een Java Edition-wereld, geen Bedrock-bestand met .mcworld. Sluit het spel, maak een back-up van bestaande werelden en controleer de vereiste versie, mods en datapacks.
1. Pak de ZIP uit
Download het hele bestand en pak het uit. Zoek level.dat: de map die dit bestand direct bevat is de wereldmap. Houd alle bijbehorende bestanden samen. Zet geen gesloten ZIP in saves en voorkom een extra buitenste map.
2. Vind de saves-map
Dit zijn gebruikelijke paden. Plak het Windows-pad in Verkenner; gebruik op macOS Ga naar map in Finder. Launchers met meerdere instanties kunnen andere mappen gebruiken. Controleer de spelmap van de juiste instantie. Maak eventueel een testwereld, sluit het spel en zoek die map om het pad te bevestigen.
%APPDATA%\.minecraft\saves~/Library/Application Support/minecraft/saves~/.minecraft/saves3. Kopieer en open de wereld
Kopieer de hele wereldmap naar saves. Bestaat de naam al, hernoem dan de nieuwe map in plaats van een wereld te overschrijven. Start de juiste installatie en zoek onder Singleplayer. De naam in het spel kan afwijken van de mapnaam. Test een versieconversie eerst op een kopie.
De wereld staat niet in de lijst?
Controleer of level.dat direct in de wereldmap staat en of saves bij de juiste instantie hoort. Werkt de ZIP niet, download het bestand opnieuw. Controleer bij spelfouten de versie, mods en datapacks. Bewaar het origineel.
Werelden en resourcepacks
Resourcepacks en datapacks zijn geen zelfstandige werelden voor saves. Volg de instructies van de maker. Een andere extensie converteert Bedrock niet naar Java; lees de Bedrock-handleiding.
Maak je eigen kaart
Kies een locatie in de generator, download een Java-wereld en volg deze stappen. Het Arnis-project beschrijft de oorspronkelijke toepassing.