가이드 / 업데이트됨 2026-09-30
OpenStreetMap ~ Minecraft: 지도 데이터가 블록이 되는 방법
OSM 도로, 건물 면적 및 지형 입력이 Minecraft 세계를 어떻게 형성하는지 이해합니다. 지역을 선택하기 전에 데이터 범위가 중요한 이유를 알아보세요.

OpenStreetMap의 도로, 건물 윤곽, 수역, 토지 이용 정보를 Minecraft 월드에 반영합니다. 지도에서 영역을 선택하면 그곳의 지리 정보가 블록으로 만들어집니다.
지리 데이터가 블록이 되는 과정
지도에서 장소를 찾아 작은 직사각형을 선택하면 생성기가 해당 영역의 지리 데이터를 처리합니다. 좌표로 범위를 지정하는 것이며 화면에 보이는 지도 이미지를 블록으로 변환하는 방식은 아닙니다.
Arnis 기반 생성은 도로와 건물 윤곽 같은 지도 정보를 사용합니다. 고도는 별도 데이터로 지원되는 지형 모드에서 이용합니다. 도로는 자세히 등록되어 있어도 건물 높이는 빠져 있을 수 있으므로 장면 안에서도 표현되는 정보량이 다릅니다.
각 데이터가 만드는 요소
| 원본 데이터 | 월드에 반영되는 요소 | 제한 사항 |
|---|---|---|
| 도로 형상 | 도로의 위치와 연결 | 지도에 없는 도로는 생성되지 않을 수 있습니다. |
| 건물 윤곽 | 건물 외형의 경계 | 외벽 사진이나 실내 구조 정보가 아닙니다. |
| 건물 속성 | 등록된 형태와 높이 | 정보가 부족하면 결과의 상세도가 제한됩니다. |
| 수역과 토지 이용 | 물 영역과 주변 지표면 | 지역마다 지도 정보량과 해석이 다릅니다. |
| 고도 | 지원되는 모드의 지형 | OSM 건물 윤곽과 별도로 제공되는 데이터입니다. |
지도 정보량이 중요한 이유
정보가 적은 곳에서는 자세히 등록된 동네와 같은 수준의 결과를 얻기 어렵습니다. 실제로 있는 도로도 데이터에 빠져 있을 수 있고 건물 윤곽은 있어도 높이는 알 수 없을 수 있습니다.
주소를 검색한 뒤 주변 건물과 도로를 확인하고 영역을 그리세요.Google Maps 장소 찾기 안내도 참고할 수 있습니다. 처음에는 정보가 잘 갖춰진 작은 동네 영역을 선택하는 것이 좋습니다.
처음 생성할 영역 고르기
- 도로나 강의 모양으로 위치를 확인할 수 있는 장소를 검색하세요.
- 지도를 확대하고 건물과 도로가 등록된 작은 구역을 고르세요.
- 표시된 면적 제한 안에서 목적에 맞는 모드를 선택하세요.
- 작은 결과를 생성해 올바른 에디션 파일로 다운로드하고 확인한 뒤 넓은 영역에 도전하세요.
도시 구역은도시 생성 페이지, 모드 비교는지형 생성 페이지를 참고하세요. 같은 생성 서비스를 서로 다른 안내와 기본 설정으로 이용합니다.
파일·이미지·지도 업데이트
장소 검색과 지도 영역 선택으로 시작하세요. 임의의 OSM 파일, 위성 이미지, 하이트맵, 3D 모델 업로드는 지원하지 않습니다.
OpenStreetMap은 참여자들이 업데이트합니다. 수정할 때는 프로젝트 편집 지침을 따르고 실제 정보를 등록하세요. 생성기는 생성 시점에 사용 가능한 데이터를 이용합니다.
출처와 저작자 표시
지도 데이터의 출처는 OpenStreetMap 기여자입니다.저작권과 라이선스를 확인하세요. 온라인 지도에도 출처 표시를 유지합니다.
원본 생성 프로젝트는Arnis 저장소에 있습니다. 이 서비스의 에디션, 모드, 면적 제한은 원본 스크린샷으로 추측하지 말고온라인 도구의 표시를 확인하세요.
지도에서 장소를 선택하고 자바 월드를 만들어 보세요.