
자바·베드락 공통 가이드
마인크래프트 그림 종류
마인크래프트 그림은 모두 51종입니다. 47종은 그림을 걸 때 무작위로 나오고, 나머지 4종은 자바 에디션에서 명령어로만 놓을 수 있습니다. 만드는 법은 간단합니다. 막대기 8개로 아무 색 양털 1개를 둘러싸면 됩니다. 아래에 2010년부터 있던 그림부터 Orb 같은 1.21 그림까지 전부 이미지, 크기, 작가, 추가 버전과 함께 정리했습니다.
- 전체 51종: 무작위 47종 + 명령어 전용 4종
- 1.21 이후 21종 추가
- 조합법: 막대기 8개 + 양털 1개
- 가장 큰 그림: 4×4 블록
크기별 마인크래프트 그림 종류
그림을 걸었을 때 나올 수 있는 47종은 1×1부터 4×4 블록(가로×세로)까지 9가지 크기로 나뉩니다. 자바 에디션 명령어 전용 그림 4종은 맨 끝에 있습니다. 모두 게임 속 그림 이미지와 함께 보여 드립니다.
1×1 블록
8종- Kebab med tre pepperoniKristoffer Zetterstrand
minecraft:kebab픽셀아트로 짓기 - de_aztecKristoffer Zetterstrand
minecraft:aztec픽셀아트로 짓기 - AlbanianKristoffer Zetterstrand
minecraft:alban픽셀아트로 짓기 - de_aztec (2)Kristoffer Zetterstrand
minecraft:aztec2픽셀아트로 짓기 - Target Successfully BombedKristoffer Zetterstrand
minecraft:bomb픽셀아트로 짓기 - ParadisträdKristoffer Zetterstrand
minecraft:plant픽셀아트로 짓기 - WastelandKristoffer Zetterstrand
minecraft:wasteland픽셀아트로 짓기
1×2 블록
3종2×1 블록
5종2×2 블록
8종- MatchKristoffer Zetterstrand
minecraft:match픽셀아트로 짓기 - BustKristoffer Zetterstrand
minecraft:bust픽셀아트로 짓기 - The Stage Is SetKristoffer Zetterstrand
minecraft:stage픽셀아트로 짓기 - The VoidKristoffer Zetterstrand
minecraft:void픽셀아트로 짓기 - Skull and RosesKristoffer Zetterstrand
minecraft:skull_and_roses픽셀아트로 짓기 - WitherJens Bergensten
minecraft:wither픽셀아트로 짓기
4×2 블록
5종- FightersKristoffer Zetterstrand
minecraft:fighters픽셀아트로 짓기
3×3 블록
9종3×4 블록
2종4×3 블록
2종4×4 블록
5종명령어 전용 그림 (자바)
4종Earth, Wind, Fire, Water는 2×2 크기이고, 그림을 걸 때는 절대 나오지 않습니다. 명령어나 크리에이티브 모드의 관리자 도구 탭으로만 놓을 수 있습니다.
마인크래프트 그림 전체 목록
명령어에 쓰는 리소스 ID까지 포함한 마인크래프트 그림 전체 목록입니다. 1.21 표시가 있는 그림은 2024년 6월 트릭키 트라이얼 업데이트로 들어왔고, Dennis는 자바 1.21.7에서 추가됐습니다.
| 그림 | 크기 | 작가 | 추가 버전 (자바) | ID |
|---|---|---|---|---|
| Kebab med tre pepperoni | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | kebab |
| de_aztec | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | aztec |
| Albanian | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | alban |
| de_aztec (2) | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | aztec2 |
| Target Successfully Bombed | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | bomb |
| Paradisträd | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | plant |
| Wasteland | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | wasteland |
| Meditative | 1 × 1 | Sarah Boeving | 1.21 | meditative |
| Wanderer | 1 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | wanderer |
| Graham | 1 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | graham |
| Prairie Ride | 1 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | prairie_ride |
| The Pool | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pool |
| Bonjour Monsieur Courbet | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | courbet |
| sunset_dense | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | sunset |
| Seaside | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | sea |
| Creebet | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | creebet |
| Match | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | match |
| Bust | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | bust |
| The Stage Is Set | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | stage |
| The Void | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | void |
| Skull and Roses | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | skull_and_roses |
| Wither | 2 × 2 | Jens Bergensten | 1.4.2 | wither |
| Baroque | 2 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | baroque |
| Humble | 2 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | humble |
| Bouquet | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | bouquet |
| Cavebird | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | cavebird |
| Cotán | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | cotan |
| Endboss | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | endboss |
| Fern | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | fern |
| Owlemons | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | owlemons |
| Sunflowers | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | sunflowers |
| Tides | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | tides |
| Dennis | 3 × 3 | Sarah Boeving | 1.21.7 | dennis |
| Backyard | 3 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | backyard |
| Pond | 3 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | pond |
| Fighters | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | fighters |
| Changing | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | changing |
| Finding | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | finding |
| Lowmist | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | lowmist |
| Passage | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | passage |
| Mortal Coil | 4 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | skeleton |
| Kong | 4 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | donkey_kong |
| Pointer | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pointer |
| Pigscene | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pigscene |
| Skull On Fire | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Beta 1.2_01 | burning_skull |
| Orb | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | orb |
| Unpacked | 4 × 4 | Sarah Boeving | 1.21 | unpacked |
| Earth | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | earth |
| Wind | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | wind |
| Fire | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | fire |
| Water | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | water |
명령어로만 얻을 수 있는 그림 4종
자바 에디션에는 1.19에서 추가된 2×2 그림 Earth, Wind, Fire, Water도 있습니다. 그림을 걸 때는 절대 나오지 않고, 명령어나 크리에이티브 모드의 관리자 도구 탭으로만 놓을 수 있습니다.
마인크래프트 1.21 신규 그림
1.21 업데이트에서 그림 20종이 한꺼번에 추가됐습니다. 무작위로 걸리는 그림이 새로 생긴 건 2012년 Wither 이후 처음입니다. 원조 그림을 그린 Kristoffer Zetterstrand가 15종을, Sarah Boeving이 나머지 5종을 그렸습니다. Sarah Boeving의 3×3 그림 Dennis는 그 뒤 자바 1.21.7과 베드락 1.21.90에서 추가됐습니다.
Sarah Boeving 작품

마인크래프트 Orb 그림
Orb는 1.21에서 추가된 Kristoffer Zetterstrand의 4×4 그림입니다. Pointer, Pigscene, Skull On Fire, Unpacked와 함께 가장 큰 크기라서, 벽에 4×4 블록 이상 빈 공간이 있어야만 나옵니다.
4×4 공간에 그림을 걸면 이 다섯 개 중 하나가 무작위로 나오니 Orb가 나올 확률은 5분의 1입니다. 자바 에디션이라면 운에 맡길 필요 없이 크리에이티브 인벤토리에서 Orb 그림을 꺼내거나 /give @s painting[painting/variant="orb"]를 입력하면 됩니다.
마인크래프트 그림 조합법
그림 조합법은 자바와 베드락이 같습니다. 제작대 가운데에 양털 1개를 놓고 주변 8칸을 막대기로 채우면 그림 1개가 나옵니다.
- 1
막대기 8개 만들기
원목 1개로 판자 4개, 판자 2개로 막대기 4개가 나오니 원목 1개면 막대기 8개를 만들 수 있습니다.
- 2
양털 1개 구하기
양을 가위로 깎거나 실 4개를 조합해 얻습니다. 색은 상관없고 그림에도 영향을 주지 않습니다.
- 3
그림 만들기
제작대를 열고 가운데 칸에 양털을, 그 둘레 8칸에 막대기를 놓습니다.
직접 만들지 않아도 달인 레벨 양치기 주민에게 에메랄드 2개로 그림 3개를 살 수 있습니다. 두 에디션 모두 같습니다.
원하는 그림이 나오게 거는 법
그림 아이템에는 정해진 그림이 없습니다. 벽에 걸면 게임이 클릭한 곳 주변의 빈 공간을 재고, 그 공간에 맞는 그림을 고릅니다.
들어가는 것 중 가장 큰 크기가 나옴
자바 에디션에서는 빈 벽에 들어가는 그림을 모두 고른 다음, 그중 면적이 가장 큰 것만 남겨서 하나를 무작위로 뽑습니다.
벽에만 걸 수 있음
그림은 블록 옆면에만 걸립니다. 바닥이나 천장에는 걸 수 없고, 벽에 구멍이 있거나 다른 그림, 아이템 액자와 겹치는 자리에도 안 걸립니다.
공간을 막아서 크기 고르기
가로 3칸, 세로 4칸처럼 딱 맞는 공간을 블록으로 둘러싼 뒤 그 안에 그림을 거세요. 그 크기의 그림만 나옵니다.
부수고 다시 걸어서 다시 뽑기
원하는 그림이 아니면 때려서 떨어뜨리고 다시 거세요. 걸 때마다 같은 크기 안에서 새로 무작위로 뽑습니다.
어떤 그림이 나올까?
벽의 빈 공간 크기를 고르면 나올 수 있는 그림을 보여 줍니다. 자바 에디션 규칙 기준이고, 베드락에서도 공간을 딱 맞게 막으면 똑같이 됩니다.
원하는 그림을 바로 얻는 법
서바이벌에서는 무작위로 거는 방법밖에 없습니다. 자바 에디션에서는 크리에이티브 모드 인벤토리나 명령어로 원하는 그림을 직접 고를 수 있습니다.
자바 크리에이티브 인벤토리
1.19.4부터 기능 블록 탭에 그림마다 아이템이 따로 있습니다. 마우스를 올리면 이름, 작가, 크기가 보이고, 공간만 충분하면 항상 그 그림이 걸립니다.
자바 /give 명령어 (1.21.5 이후)
ID로 원하는 그림을 하나 받습니다. orb 자리에 위 목록의 다른 ID를 넣으면 됩니다.
/give @s painting[painting/variant="orb"]자바 /give 명령어 (1.21~1.21.4)
1.21~1.21.4에서는 그림 정보를 엔티티 데이터(entity_data)에 넣어야 합니다.
/give @s painting[entity_data={id:"minecraft:painting",variant:"minecraft:orb"}]자바 /summon 명령어
바로 옆 벽에 그림을 직접 겁니다. facing은 0이 남쪽, 1이 서쪽, 2가 북쪽, 3이 동쪽입니다.
/summon painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:orb",facing:2}베드락 에디션
베드락은 그림 아이템이 하나뿐이고, 그림을 고르는 명령어나 컴포넌트가 없습니다. 공간을 딱 맞게 막고, 원하는 그림이 나올 때까지 부수고 다시 거세요.
베드락과 자바의 그림 차이
두 에디션 모두 무작위로 나오는 그림 47종과 조합법이 같습니다. 다른 점은 원하는 그림을 고르는 방법입니다.
| 항목 | 자바 에디션 | 베드락 에디션 |
|---|---|---|
| 무작위로 나오는 그림 | 47 | 47 |
| 조합법 | 막대기 8개 + 양털 1개 | 막대기 8개 + 양털 1개 |
| 크리에이티브에서 골라 걸기 | 가능 (그림마다 아이템) | 불가 |
| 명령어로 골라 걸기 | /give, /summon | 불가 |
| Earth, Wind, Fire, Water | 명령어로만 | 없음 |
| 1.21 그림 | 자바 1.21 | 베드락 1.21.0 |
| Dennis | 자바 1.21.7 | 베드락 1.21.90 |
| 커스텀 그림 | 데이터 팩으로 새 그림 추가 | 리소스 팩으로 이미지만 교체 |
마인크래프트 그림은 부서지나요?
그림은 저절로 부서지거나 사라지거나 낡지 않습니다. 베드락도 자바도 마찬가지입니다. 그림은 벽에 붙은 개체(엔티티)라서 무언가가 떼어 낼 때만 부서지고, 서바이벌에서는 항상 다시 걸 수 있는 그림 아이템으로 떨어집니다.
그림이 부서지는 경우
- 플레이어나 몹이 때릴 때
- 뒤의 블록이 없어지고 1초 안에 다시 채워지지 않을 때
- 그림 앞면에 블록을 놓을 때
- 폭발에 휘말릴 때
- 화살, 눈덩이, 삼지창 같은 투사체에 맞을 때
- 피스톤에 밀릴 때
그림이 버티는 경우
- 불: 그림은 타지 않습니다
- 번개
- 그림 자리로 흐르는 물
- 물속에서 터진 TNT (자바 1.21.2 이후)
- 시간: 오래 지나도 사라지지 않습니다
그림에는 충돌 판정이 없어서 출입구를 그림으로 가려 두면 그대로 지나갈 수 있습니다. 비밀 통로로 쓰기 좋지만, 몹도 그림을 통과한다는 점은 알아 두세요.
마인크래프트 그림의 실제 원작
마인크래프트 그림 대부분은 실제 그림을 도트로 옮긴 것입니다. Kristoffer Zetterstrand는 고전 회화와 비디오 게임 장면을 섞은 유화를 그리는 스웨덴 화가이고, 2010년 Notch가 그의 작품을 작게 줄여 게임 최초의 그림으로 넣었습니다. 그는 2024년에 다시 참여해 1.21 그림 15종을 그렸습니다.
다른 작품을 가리키는 제목도 있습니다. Bonjour Monsieur Courbet는 귀스타브 쿠르베의 1854년작 《안녕하세요, 쿠르베 씨》를, Wanderer는 카스파르 다비트 프리드리히의 《안개 바다 위의 방랑자》를, de_aztec은 카운터 스트라이크 맵을 따왔습니다.
자바 1.21.7, 베드락 1.21.90 이후 버전 기준으로 확인했습니다.
마인크래프트 그림 자주 묻는 질문
마인크래프트 그림은 몇 종류인가요?
그림을 걸 때 나올 수 있는 그림은 자바와 베드락 모두 47종입니다. 자바 에디션에는 명령어로만 놓을 수 있는 Earth, Wind, Fire, Water 4종이 더 있습니다.
마인크래프트 그림 조합법은?
제작대 가운데에 아무 색 양털 1개를 놓고 주변에 막대기 8개를 놓으면 그림 1개가 나옵니다. 자바와 베드락 조합법이 같습니다.
베드락에서 그림이 부서지나요?
저절로는 안 부서집니다. 베드락의 그림은 시간이 지나도 사라지지 않고 불에 타지도 않습니다. 맞거나, 뒤의 블록이 없어지거나, 폭발·투사체·피스톤에 닿으면 부서져서 아이템으로 떨어집니다.
원하는 그림이 나오게 하려면?
딱 한 가지 크기만 들어가도록 공간을 블록으로 둘러싸고 그 안에 그림을 거세요. 마음에 안 들면 부수고 다시 걸면 됩니다. 자바 에디션에서는 크리에이티브 인벤토리에서 원하는 그림을 꺼내거나 /give @s painting[painting/variant="orb"]를 써도 됩니다.
가장 큰 그림은 무엇인가요?
가장 큰 그림은 4×4 블록인 Pointer, Pigscene, Skull On Fire, Orb, Unpacked입니다. Mortal Coil과 Kong은 4×3, Backyard와 Pond는 3×4입니다.
새로 추가된 그림은 무엇인가요?
1.21 업데이트에서 Orb, Backyard, Pond, Bouquet, Cavebird, Unpacked 등 그림 20종이 추가됐습니다. 3×3 그림 Dennis는 자바 1.21.7과 베드락 1.21.90에서 추가됐습니다.
양털 색에 따라 그림이 달라지나요?
아니요. 조합법에는 어떤 양털이든 쓸 수 있고, 그림은 걸 때 벽의 빈 공간에 따라서만 정해집니다.
그림을 바닥이나 천장에 걸 수 있나요?
안 됩니다. 그림은 블록 옆면에만 걸 수 있습니다. 바닥에 그림을 두고 싶다면 블록으로 짓거나, 위아래로도 붙일 수 있는 아이템 액자를 쓰세요.
내가 만든 그림을 넣을 수 있나요?
자바 에디션에서는 데이터 팩으로 최대 16×16 블록까지 새 그림을 추가하고, 이미지는 리소스 팩으로 넣습니다. 베드락에서는 리소스 팩으로 기존 그림의 이미지만 바꿀 수 있습니다.
벽에 내 그림을 걸고 싶다면?
그림 아이템으로는 게임에 들어 있는 그림만 걸 수 있습니다. 내 이미지를 마인크래프트에 넣으려면 블록으로 지으세요. 픽셀아트 생성기가 어떤 이미지든 블록 도안, 재료 목록, Litematica·WorldEdit·베드락 파일로 바꿔 줍니다.

더 크게 지어 보기
우리 동네를 통째로 마크에 지어 볼까요?
실제 장소를 마인크래프트 월드로 바꾸고, 좋아하는 그림을 그 안에 걸어 보세요.
가이드

































