中心に足場の柱を立てる
中心に仮の柱を1本立てておくと、位置の基準になり、各段を回りながら作るときの足場にもなります。

無料のマイクラ建築ツール
球体のすべての段を設計図にして、段ごとのブロック数と合計を表示します。3Dで形を確かめ、好きな段で断面を表示し、Litematica、WorldEdit、統合版向けのファイルやワールドとしてダウンロードできます。
Java版ワールドはクリエイティブモードのスーパーフラットで、スポーン地点の目の前に建築物が建っています(Java版1.21.4以降)。.minecraft/savesに解凍してください。
中空のブロック数は厚さ1の殻の場合です。
| 設計図 | 直径 | 向いている建築 | 中空のブロック数 | 塗りつぶしのブロック数 |
|---|---|---|---|---|
| 7 | 大きなランタン飾り・オブジェ | 146 | 179 | |
| 11 | 大木の樹冠・小さな惑星 | 458 | 739 | |
| 15 | ガラスの泡・天文台 | 890 | 1,791 | |
| 21 | 海底拠点 | 1,850 | 4,945 | |
| 31 | 惑星・バイオドーム | 4,130 | 15,515 | |
| 51 | 超大型建築・月 | 11,642 | 69,599 |
段数は直径と同じです。直径21の球体なら21段あります。
いちばん下の段は小さな円盤です。設計図では下の段がグレーで表示されるので、位置を合わせやすくなります。
1段終わるごとに段のスライダーか+ボタンで次へ進みます。真ん中の段がいちばん大きくなります。
3Dプレビューを開いて断面表示をオンにすると、いま作っている段が全体のどこにあるかがわかります。
中心に仮の柱を1本立てておくと、位置の基準になり、各段を回りながら作るときの足場にもなります。
いちばん大きい真ん中の段を先に作り、そこから上半分と下半分を作ります。真ん中の段は同じ直径の円です。
ガラスの海底拠点は、初期設定の隙間なしの殻で作ります。細い殻は段差が角だけでつながるので、ガラスだと特に薄く見えます。
直径40ブロックを超えるあたりから、球体は数千ブロックになります。.litematicや.schemを使えば、手作業なら何時間もかかる作業を省けます。
どの形も、いつも使っているツールに合わせてダウンロードできます。
.minecraft/schematicsにファイルを入れ、MキーでLitematicaのメニューを開いて読み込むと、ホログラムが表示されます。それをなぞって建てます。
WorldEditのschematicsフォルダにファイルを入れ、//schem load <名前> と //paste を実行します。形は自分の位置を中心に置かれます。
ストラクチャーブロックで読み込むか、ビヘイビアーパックに入れて/structure loadを使います。幅が64ブロックを超える形は分割して出力されます。
.minecraft/savesに解凍して開くだけです。クリエイティブモードのスーパーフラットで、スポーン地点の目の前に建築物が建っています。
マス目、座標、中心線が入った印刷用の画像です。球体とドームは、全段を1枚にまとめた画像もダウンロードできます。
横方向の段を1つずつ積んでいきます。このツールで直径を入れ、1段目から順に各段の設計図どおりに置いていきます。下の段がグレーで表示されるので、ずれずに重ねられます。
大きさと中空かどうかで変わります。同じ直径21でも、中空と塗りつぶしではブロック数が大きく違います。ジェネレーターには合計と段ごとの数の両方が出ます。
直径を奇数にすると中心が1マスになり、いちばん大きい段も1つだけなので作りやすくなります。直径9未満だとカクカクして見え、15以上なら丸く見えます。
作れます。「中空」を選んで壁の厚さを上げてください。中は空洞のままで、ブロック数もそれに合わせて変わります。
Litematica用の.litematic、WorldEdit用の.schem、統合版用の.mcstructureのほか、球体が建った状態のJava版ワールドもダウンロードできます。

塔ひとつでは物足りない?
ArnisWebは、地図データから実際の道路や建物、地形を再現します。世界中の好きな場所を選んで、Java版・統合版のワールドとしてダウンロードできます。
ガイド