
マイクラの絵画一覧(サイズ別)
設置で出る47種類の絵画は、1×1から4×4ブロック(横×縦)までの9サイズに分かれます。Java版のコマンド専用の4種類は最後に載せています。どれもゲーム内の絵柄付きです。
1×1ブロック
8種類- Kebab med tre pepperoniKristoffer Zetterstrand
minecraft:kebabドット絵にする - de_aztecKristoffer Zetterstrand
minecraft:aztecドット絵にする - AlbanianKristoffer Zetterstrand
minecraft:albanドット絵にする - de_aztec (2)Kristoffer Zetterstrand
minecraft:aztec2ドット絵にする - Target Successfully BombedKristoffer Zetterstrand
minecraft:bombドット絵にする - ParadisträdKristoffer Zetterstrand
minecraft:plantドット絵にする - WastelandKristoffer Zetterstrand
minecraft:wastelandドット絵にする
1×2ブロック
3種類2×1ブロック
5種類2×2ブロック
8種類- MatchKristoffer Zetterstrand
minecraft:matchドット絵にする - BustKristoffer Zetterstrand
minecraft:bustドット絵にする - The Stage Is SetKristoffer Zetterstrand
minecraft:stageドット絵にする - The VoidKristoffer Zetterstrand
minecraft:voidドット絵にする - Skull and RosesKristoffer Zetterstrand
minecraft:skull_and_rosesドット絵にする - WitherJens Bergensten
minecraft:witherドット絵にする
4×2ブロック
5種類- FightersKristoffer Zetterstrand
minecraft:fightersドット絵にする
3×3ブロック
9種類3×4ブロック
2種類4×3ブロック
2種類4×4ブロック
5種類コマンド専用の絵画(Java版)
4種類Earth・Wind・Fire・Waterの4つは2×2で、普通に設置しても出てきません。置けるのはコマンドか、クリエイティブモードの「管理者用アイテム」タブからだけです。
マイクラの絵画 全種類の一覧表
マイクラの絵画を、コマンドで使うIDと一緒に一覧にしました。1.21とある絵画は2024年6月の「Tricky Trials(トリッキートライアル)」アップデートで追加されたもので、DennisはそのあとのJava版1.21.7で追加されました。
| 絵画 | サイズ | 作者 | 追加(Java版) | ID |
|---|---|---|---|---|
| Kebab med tre pepperoni | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | kebab |
| de_aztec | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | aztec |
| Albanian | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | alban |
| de_aztec (2) | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | aztec2 |
| Target Successfully Bombed | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | bomb |
| Paradisträd | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | plant |
| Wasteland | 1 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | wasteland |
| Meditative | 1 × 1 | Sarah Boeving | 1.21 | meditative |
| Wanderer | 1 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | wanderer |
| Graham | 1 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | graham |
| Prairie Ride | 1 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | prairie_ride |
| The Pool | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pool |
| Bonjour Monsieur Courbet | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | courbet |
| sunset_dense | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | sunset |
| Seaside | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | sea |
| Creebet | 2 × 1 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | creebet |
| Match | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | match |
| Bust | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | bust |
| The Stage Is Set | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | stage |
| The Void | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | void |
| Skull and Roses | 2 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | skull_and_roses |
| Wither | 2 × 2 | Jens Bergensten | 1.4.2 | wither |
| Baroque | 2 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | baroque |
| Humble | 2 × 2 | Sarah Boeving | 1.21 | humble |
| Bouquet | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | bouquet |
| Cavebird | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | cavebird |
| Cotán | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | cotan |
| Endboss | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | endboss |
| Fern | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | fern |
| Owlemons | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | owlemons |
| Sunflowers | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | sunflowers |
| Tides | 3 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | tides |
| Dennis | 3 × 3 | Sarah Boeving | 1.21.7 | dennis |
| Backyard | 3 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | backyard |
| Pond | 3 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | pond |
| Fighters | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | fighters |
| Changing | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | changing |
| Finding | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | finding |
| Lowmist | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | lowmist |
| Passage | 4 × 2 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | passage |
| Mortal Coil | 4 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | skeleton |
| Kong | 4 × 3 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | donkey_kong |
| Pointer | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pointer |
| Pigscene | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Indev–Alpha (2010) | pigscene |
| Skull On Fire | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | Beta 1.2_01 | burning_skull |
| Orb | 4 × 4 | Kristoffer Zetterstrand | 1.21 | orb |
| Unpacked | 4 × 4 | Sarah Boeving | 1.21 | unpacked |
| Earth | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | earth |
| Wind | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | wind |
| Fire | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | fire |
| Water | 2 × 2 | Mojang | 1.19 (command) | water |
コマンドでしか手に入らない4つの絵画
Java版には、1.19で追加されたEarth・Wind・Fire・Waterという2×2の絵画もあります。設置しても選ばれることはなく、置けるのはコマンドか、クリエイティブモードの「管理者用アイテム」タブからだけです。
1.21で追加された新しい絵画
1.21アップデートでは、絵画が一度に20種類追加されました。設置で出る絵画が増えたのは、2012年のWither以来です。15種類は初期の絵画を描いたKristoffer Zetterstrand、残りの5種類はSarah Boevingによるものです。さらにSarah Boevingの3×3の絵画Dennisが、あとからJava版1.21.7と統合版1.21.90で追加されました。
Sarah Boevingの作品

マイクラの絵画「Orb」
Orbは1.21で追加された、Kristoffer Zetterstrandによる4×4の絵画です。Pointer・Pigscene・Skull On Fire・Unpackedと並ぶ最大サイズなので、壁に4×4ブロック以上の空きがないと出てきません。
4×4の空間に絵画を置くと、この5種類の中からランダムに1つが選ばれるので、Orbが出る確率は5分の1です。Java版なら運に頼る必要はなく、クリエイティブモードのインベントリからOrbの絵画を取り出すか、/give @s painting[painting/variant="orb"] で手に入ります。
マイクラの絵画の作り方(レシピ)
絵画のレシピはJava版も統合版も同じです。作業台の真ん中に羊毛を1個置き、まわりの8マスを棒で埋めます。1回で絵画が1枚できます。
- 1
棒を8本作る
原木1個から板材が4枚、板材2枚から棒が4本できるので、原木1個で棒8本がそろいます。
- 2
羊毛を1個用意する
羊の毛をハサミで刈るか、糸4本からクラフトします。色は何でもかまいません。羊毛の色で絵柄は変わりません。
- 3
絵画をクラフトする
作業台を開き、真ん中のマスに羊毛を置いて、まわりの8マスに棒を並べます。
クラフトしなくても、職業レベルが達人の羊飼いの村人からエメラルド2個で絵画3枚を買えます(Java版・統合版共通)。
好きな絵の出し方(サイズ指定)
絵画のアイテムには決まった絵柄がありません。壁に置いた瞬間に、クリックした場所のまわりの空きスペースを測って、収まる絵柄が選ばれます。
収まるうちで一番大きいサイズが出る
Java版では、空いている壁に収まる絵柄を集め、その中で面積が最大のものだけに絞ってから、ランダムに1つを選びます。
置けるのは壁だけ
絵画はブロックの側面にしか掛けられません。床や天井には置けず、壁に穴があるところや、ほかの絵画・額縁と重なるところにも置けません。
ブロックで囲んでサイズを指定
横3・縦4のように、出したいサイズぴったりにブロックで枠を作り、その中に絵画を置きます。そのサイズの絵柄しか出なくなります。
壊して置き直すと引き直せる
欲しい絵が出なかったら、叩いてアイテムに戻し、もう一度置きます。置くたびに同じサイズの中から改めてランダムに選ばれます。
どの絵画が出る?
空いている壁の大きさを選ぶと、出る可能性のある絵画がわかります。Java版の仕様に沿っていますが、統合版でもサイズぴったりに囲めば同じように狙えます。
狙った絵画を確実に手に入れる方法
サバイバルモードでは、ランダムに置く以外の方法はありません。Java版なら、クリエイティブモードとコマンドで指定できます。
Java版:クリエイティブのインベントリ
1.19.4から、絵画は1種類ずつ別のアイテムとして「機能的ブロック」タブに入っています。カーソルを合わせると名前・作者・サイズが表示され、スペースが足りていれば必ずその絵柄で置けます。
Java版:/give コマンド(1.21.5以降)
IDを指定して絵画を1枚もらえます。orbの部分を上の一覧にある好きなIDに変えてください。
/give @s painting[painting/variant="orb"]Java版:/give コマンド(1.21〜1.21.4)
1.21の古いバージョンでは、絵柄をエンティティデータに書きます。
/give @s painting[entity_data={id:"minecraft:painting",variant:"minecraft:orb"}]Java版:/summon コマンド
自分の隣の壁に、絵画を直接設置します。facingは0が南、1が西、2が北、3が東です。
/summon painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:orb",facing:2}統合版
統合版の絵画アイテムは1種類だけで、絵柄を指定できるコマンドやコンポーネントもありません。サイズぴったりに囲んで、欲しい絵が出るまで壊しては置き直します。
統合版とJava版の絵画の違い
ランダムで出る47種類の絵画とレシピは、どちらの版も同じです。違うのは、好きな絵画を選ぶ方法です。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| ランダムで出る絵画 | 47 | 47 |
| レシピ | 棒8本+羊毛1個 | 棒8本+羊毛1個 |
| クリエイティブで絵柄を選ぶ | できる(絵柄ごとにアイテムあり) | できない |
| コマンドで絵柄を選ぶ | /give と /summon | できない |
| Earth・Wind・Fire・Water | コマンド専用 | なし |
| 1.21の絵画 | Java版1.21 | 統合版1.21.0 |
| Dennis | Java版1.21.7 | 統合版1.21.90 |
| オリジナルの絵画 | データパックで追加できる | リソースパックで絵柄の差し替えのみ |
マイクラの絵画は壊れる?
絵画は、統合版でもJava版でも、勝手に壊れたり、消えたり、劣化したりはしません。絵画は壁に掛かったエンティティで、叩かれるなどしたときだけ壊れます。サバイバルモードでは必ず絵画のアイテムとして落ち、また置き直せます。
絵画が壊れるとき
- プレイヤーやモブに叩かれた
- 後ろのブロックがなくなり、1秒以内に戻されなかった
- 絵画の表面にブロックを置いた
- 爆発に巻き込まれた
- 矢・雪玉・トライデントなどの飛び道具が当たった
- ピストンに押された
これでは壊れない
- 火:絵画は燃えません
- 落雷
- 絵画のマスに流れ込む水
- 水中でのTNTの爆発(Java版1.21.2以降)
- 時間:デスポーンしません
絵画には当たり判定がないので、出入口をふさぐように掛けると、そのまま通り抜けられます。プレイヤー用の隠し扉に使えますが、モブも絵画を通り抜けて移動してくるので注意してください。
マイクラの絵画の元ネタ
マイクラの絵画の多くは、実在する絵をドット絵にしたものです。Kristoffer Zetterstrandはスウェーデンの画家で、古典的な油絵にゲームの場面を組み合わせた作品で知られています。2010年、Notchが彼の作品を小さくしてゲーム最初の絵画にしました。2024年には再び本人が手がけ、1.21の絵画のうち15種類を描いています。
ほかの作品へのオマージュになっているタイトルもあります。Bonjour Monsieur Courbetはギュスターヴ・クールベの1854年の絵「出会い(こんにちは、クールベさん)」、Wandererはカスパー・ダーヴィト・フリードリヒの「雲海の上の旅人」、de_aztecはCounter-Strikeのマップが元ネタです。
Java版1.21.7・統合版1.21.90以降で確認済み。
マイクラの絵画 よくある質問
マイクラの絵画は全部で何種類ありますか?
設置したときに出る絵画は、Java版・統合版ともに47種類です。Java版にはさらに、コマンドでしか置けないEarth・Wind・Fire・Waterの4種類があります。
マイクラの絵画はどうやって作りますか?
作業台の真ん中に好きな色の羊毛を1個、まわりに棒を8本置きます。1回で絵画が1枚でき、レシピはJava版も統合版も同じです。
統合版の絵画は壊れますか?
勝手には壊れません。統合版の絵画は消えたり燃えたりしません。叩かれたとき、後ろのブロックがなくなったとき、爆発・飛び道具・ピストンが当たったときに壊れて、アイテムとして落ちます。
好きな絵画を出すにはどうすればいいですか?
出したいサイズぴったりにブロックで囲んでから絵画を置き、違う絵なら壊して置き直します。Java版なら、クリエイティブモードのインベントリから欲しい絵画を取り出すか、/give @s painting[painting/variant="orb"] でも手に入ります。
マイクラで一番大きい絵画はどれですか?
最大は4×4ブロックで、Pointer・Pigscene・Skull On Fire・Orb・Unpackedの5種類です。Mortal CoilとKongは4×3、BackyardとPondは3×4です。
新しい絵画にはどんなものがありますか?
1.21アップデートで、Orb・Backyard・Pond・Bouquet・Cavebird・Unpackedなど20種類の絵画が追加されました。3×3のDennisは、Java版1.21.7と統合版1.21.90で追加されています。
羊毛の色で絵柄は変わりますか?
変わりません。絵画のレシピには何色の羊毛でも使えます。絵柄は置いたときに、空いている壁の大きさをもとに決まります。
絵画は床や天井に置けますか?
置けません。絵画はブロックの側面にしか掛けられません。床に絵を飾りたいなら、ブロックで描くか、上向き・下向きにも付けられる額縁を使います。
自分で作った絵画を追加できますか?
Java版では、データパックで最大16×16ブロックまでの新しい絵画を追加でき、画像はリソースパックで用意します。統合版では、リソースパックで既存の絵画の絵柄を差し替えることしかできません。
自分の画像を壁に飾りたいなら
絵画で飾れるのは、ゲームに入っている絵柄だけです。自分の画像をマイクラに飾るなら、ブロックで建てましょう。ドット絵ジェネレーターなら、どんな画像でもブロックの設計図、必要なブロックの一覧、Litematica・WorldEdit・統合版用のファイルに変換できます。

もっと大きなものを建てる
自分の街をまるごとマイクラに
実在の場所をマイクラのワールドにして、好きな絵画を飾れます。
ガイド

































