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Java版・統合版対応

マイクラ 絵画一覧

マイクラの絵画は全部で51種類あります。設置したときにランダムで出るのが47種類、残りの4種類はJava版でコマンドを使わないと置けません。作り方は、棒8本で好きな色の羊毛1個を囲むだけです。このページでは、2010年からある絵画からOrbなど1.21の新しい絵画まで、すべての絵柄・サイズ・作者・追加バージョンをまとめています。

  • 全51種:設置で出る47種+コマンド専用4種
  • 1.21以降で21種追加
  • レシピ:棒8本+羊毛1個
  • 最大サイズは4×4ブロック

マイクラの絵画一覧(サイズ別)

設置で出る47種類の絵画は、1×1から4×4ブロック(横×縦)までの9サイズに分かれます。Java版のコマンド専用の4種類は最後に載せています。どれもゲーム内の絵柄付きです。

1×1ブロック

8種類

1×2ブロック

3種類

2×1ブロック

5種類

2×2ブロック

8種類

4×2ブロック

5種類

3×3ブロック

9種類

3×4ブロック

2種類

4×3ブロック

2種類

4×4ブロック

5種類

コマンド専用の絵画(Java版)

4種類

Earth・Wind・Fire・Waterの4つは2×2で、普通に設置しても出てきません。置けるのはコマンドか、クリエイティブモードの「管理者用アイテム」タブからだけです。

マイクラの絵画 全種類の一覧表

マイクラの絵画を、コマンドで使うIDと一緒に一覧にしました。1.21とある絵画は2024年6月の「Tricky Trials(トリッキートライアル)」アップデートで追加されたもので、DennisはそのあとのJava版1.21.7で追加されました。

絵画サイズ作者追加(Java版)ID
Kebab med tre pepperoni1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)kebab
de_aztec1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)aztec
Albanian1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)alban
de_aztec (2)1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)aztec2
Target Successfully Bombed1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)bomb
Paradisträd1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)plant
Wasteland1 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)wasteland
Meditative1 × 1Sarah Boeving1.21meditative
Wanderer1 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)wanderer
Graham1 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)graham
Prairie Ride1 × 2Sarah Boeving1.21prairie_ride
The Pool2 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)pool
Bonjour Monsieur Courbet2 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)courbet
sunset_dense2 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)sunset
Seaside2 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)sea
Creebet2 × 1Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)creebet
Match2 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)match
Bust2 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)bust
The Stage Is Set2 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)stage
The Void2 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)void
Skull and Roses2 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)skull_and_roses
Wither2 × 2Jens Bergensten1.4.2wither
Baroque2 × 2Sarah Boeving1.21baroque
Humble2 × 2Sarah Boeving1.21humble
Bouquet3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21bouquet
Cavebird3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21cavebird
Cotán3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21cotan
Endboss3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21endboss
Fern3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21fern
Owlemons3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21owlemons
Sunflowers3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21sunflowers
Tides3 × 3Kristoffer Zetterstrand1.21tides
Dennis3 × 3Sarah Boeving1.21.7dennis
Backyard3 × 4Kristoffer Zetterstrand1.21backyard
Pond3 × 4Kristoffer Zetterstrand1.21pond
Fighters4 × 2Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)fighters
Changing4 × 2Kristoffer Zetterstrand1.21changing
Finding4 × 2Kristoffer Zetterstrand1.21finding
Lowmist4 × 2Kristoffer Zetterstrand1.21lowmist
Passage4 × 2Kristoffer Zetterstrand1.21passage
Mortal Coil4 × 3Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)skeleton
Kong4 × 3Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)donkey_kong
Pointer4 × 4Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)pointer
Pigscene4 × 4Kristoffer ZetterstrandIndev–Alpha (2010)pigscene
Skull On Fire4 × 4Kristoffer ZetterstrandBeta 1.2_01burning_skull
Orb4 × 4Kristoffer Zetterstrand1.21orb
Unpacked4 × 4Sarah Boeving1.21unpacked
Earth2 × 2Mojang1.19 (command)earth
Wind2 × 2Mojang1.19 (command)wind
Fire2 × 2Mojang1.19 (command)fire
Water2 × 2Mojang1.19 (command)water

コマンドでしか手に入らない4つの絵画

Java版には、1.19で追加されたEarth・Wind・Fire・Waterという2×2の絵画もあります。設置しても選ばれることはなく、置けるのはコマンドか、クリエイティブモードの「管理者用アイテム」タブからだけです。

1.21で追加された新しい絵画

1.21アップデートでは、絵画が一度に20種類追加されました。設置で出る絵画が増えたのは、2012年のWither以来です。15種類は初期の絵画を描いたKristoffer Zetterstrand、残りの5種類はSarah Boevingによるものです。さらにSarah Boevingの3×3の絵画Dennisが、あとからJava版1.21.7と統合版1.21.90で追加されました。

マイクラの絵画「Orb」

マイクラの絵画「Orb」

Orbは1.21で追加された、Kristoffer Zetterstrandによる4×4の絵画です。Pointer・Pigscene・Skull On Fire・Unpackedと並ぶ最大サイズなので、壁に4×4ブロック以上の空きがないと出てきません。

4×4の空間に絵画を置くと、この5種類の中からランダムに1つが選ばれるので、Orbが出る確率は5分の1です。Java版なら運に頼る必要はなく、クリエイティブモードのインベントリからOrbの絵画を取り出すか、/give @s painting[painting/variant="orb"] で手に入ります。

Orbをマイクラのドット絵として1ブロックずつ建てる

マイクラの絵画の作り方(レシピ)

絵画のレシピはJava版も統合版も同じです。作業台の真ん中に羊毛を1個置き、まわりの8マスを棒で埋めます。1回で絵画が1枚できます。

棒棒棒棒羊毛(何色でも可)棒棒棒棒
絵画
  1. 1

    棒を8本作る

    原木1個から板材が4枚、板材2枚から棒が4本できるので、原木1個で棒8本がそろいます。

  2. 2

    羊毛を1個用意する

    羊の毛をハサミで刈るか、糸4本からクラフトします。色は何でもかまいません。羊毛の色で絵柄は変わりません。

  3. 3

    絵画をクラフトする

    作業台を開き、真ん中のマスに羊毛を置いて、まわりの8マスに棒を並べます。

クラフトしなくても、職業レベルが達人の羊飼いの村人からエメラルド2個で絵画3枚を買えます(Java版・統合版共通)。

好きな絵の出し方(サイズ指定)

絵画のアイテムには決まった絵柄がありません。壁に置いた瞬間に、クリックした場所のまわりの空きスペースを測って、収まる絵柄が選ばれます。

収まるうちで一番大きいサイズが出る

Java版では、空いている壁に収まる絵柄を集め、その中で面積が最大のものだけに絞ってから、ランダムに1つを選びます。

置けるのは壁だけ

絵画はブロックの側面にしか掛けられません。床や天井には置けず、壁に穴があるところや、ほかの絵画・額縁と重なるところにも置けません。

ブロックで囲んでサイズを指定

横3・縦4のように、出したいサイズぴったりにブロックで枠を作り、その中に絵画を置きます。そのサイズの絵柄しか出なくなります。

壊して置き直すと引き直せる

欲しい絵が出なかったら、叩いてアイテムに戻し、もう一度置きます。置くたびに同じサイズの中から改めてランダムに選ばれます。

どの絵画が出る?

空いている壁の大きさを選ぶと、出る可能性のある絵画がわかります。Java版の仕様に沿っていますが、統合版でもサイズぴったりに囲めば同じように狙えます。

空きの横幅
空きの高さ

4×4の絵画が出ます

候補は5種類、それぞれ20%の確率

狙った絵画を確実に手に入れる方法

サバイバルモードでは、ランダムに置く以外の方法はありません。Java版なら、クリエイティブモードとコマンドで指定できます。

Java版:クリエイティブのインベントリ

1.19.4から、絵画は1種類ずつ別のアイテムとして「機能的ブロック」タブに入っています。カーソルを合わせると名前・作者・サイズが表示され、スペースが足りていれば必ずその絵柄で置けます。

Java版:/give コマンド(1.21.5以降)

IDを指定して絵画を1枚もらえます。orbの部分を上の一覧にある好きなIDに変えてください。

/give @s painting[painting/variant="orb"]

Java版:/give コマンド(1.21〜1.21.4)

1.21の古いバージョンでは、絵柄をエンティティデータに書きます。

/give @s painting[entity_data={id:"minecraft:painting",variant:"minecraft:orb"}]

Java版:/summon コマンド

自分の隣の壁に、絵画を直接設置します。facingは0が南、1が西、2が北、3が東です。

/summon painting ~ ~ ~ {variant:"minecraft:orb",facing:2}

統合版

統合版の絵画アイテムは1種類だけで、絵柄を指定できるコマンドやコンポーネントもありません。サイズぴったりに囲んで、欲しい絵が出るまで壊しては置き直します。

統合版とJava版の絵画の違い

ランダムで出る47種類の絵画とレシピは、どちらの版も同じです。違うのは、好きな絵画を選ぶ方法です。

項目Java版統合版
ランダムで出る絵画4747
レシピ棒8本+羊毛1個棒8本+羊毛1個
クリエイティブで絵柄を選ぶできる(絵柄ごとにアイテムあり)できない
コマンドで絵柄を選ぶ/give と /summonできない
Earth・Wind・Fire・Waterコマンド専用なし
1.21の絵画Java版1.21統合版1.21.0
DennisJava版1.21.7統合版1.21.90
オリジナルの絵画データパックで追加できるリソースパックで絵柄の差し替えのみ

マイクラの絵画は壊れる?

絵画は、統合版でもJava版でも、勝手に壊れたり、消えたり、劣化したりはしません。絵画は壁に掛かったエンティティで、叩かれるなどしたときだけ壊れます。サバイバルモードでは必ず絵画のアイテムとして落ち、また置き直せます。

絵画が壊れるとき

  • プレイヤーやモブに叩かれた
  • 後ろのブロックがなくなり、1秒以内に戻されなかった
  • 絵画の表面にブロックを置いた
  • 爆発に巻き込まれた
  • 矢・雪玉・トライデントなどの飛び道具が当たった
  • ピストンに押された

これでは壊れない

  • 火:絵画は燃えません
  • 落雷
  • 絵画のマスに流れ込む水
  • 水中でのTNTの爆発(Java版1.21.2以降)
  • 時間:デスポーンしません

絵画には当たり判定がないので、出入口をふさぐように掛けると、そのまま通り抜けられます。プレイヤー用の隠し扉に使えますが、モブも絵画を通り抜けて移動してくるので注意してください。

マイクラの絵画の元ネタ

マイクラの絵画の多くは、実在する絵をドット絵にしたものです。Kristoffer Zetterstrandはスウェーデンの画家で、古典的な油絵にゲームの場面を組み合わせた作品で知られています。2010年、Notchが彼の作品を小さくしてゲーム最初の絵画にしました。2024年には再び本人が手がけ、1.21の絵画のうち15種類を描いています。

ほかの作品へのオマージュになっているタイトルもあります。Bonjour Monsieur Courbetはギュスターヴ・クールベの1854年の絵「出会い(こんにちは、クールベさん)」、Wandererはカスパー・ダーヴィト・フリードリヒの「雲海の上の旅人」、de_aztecはCounter-Strikeのマップが元ネタです。

Java版1.21.7・統合版1.21.90以降で確認済み。

マイクラの絵画 よくある質問

マイクラの絵画は全部で何種類ありますか?

設置したときに出る絵画は、Java版・統合版ともに47種類です。Java版にはさらに、コマンドでしか置けないEarth・Wind・Fire・Waterの4種類があります。

マイクラの絵画はどうやって作りますか?

作業台の真ん中に好きな色の羊毛を1個、まわりに棒を8本置きます。1回で絵画が1枚でき、レシピはJava版も統合版も同じです。

統合版の絵画は壊れますか?

勝手には壊れません。統合版の絵画は消えたり燃えたりしません。叩かれたとき、後ろのブロックがなくなったとき、爆発・飛び道具・ピストンが当たったときに壊れて、アイテムとして落ちます。

好きな絵画を出すにはどうすればいいですか?

出したいサイズぴったりにブロックで囲んでから絵画を置き、違う絵なら壊して置き直します。Java版なら、クリエイティブモードのインベントリから欲しい絵画を取り出すか、/give @s painting[painting/variant="orb"] でも手に入ります。

マイクラで一番大きい絵画はどれですか?

最大は4×4ブロックで、Pointer・Pigscene・Skull On Fire・Orb・Unpackedの5種類です。Mortal CoilとKongは4×3、BackyardとPondは3×4です。

新しい絵画にはどんなものがありますか?

1.21アップデートで、Orb・Backyard・Pond・Bouquet・Cavebird・Unpackedなど20種類の絵画が追加されました。3×3のDennisは、Java版1.21.7と統合版1.21.90で追加されています。

羊毛の色で絵柄は変わりますか?

変わりません。絵画のレシピには何色の羊毛でも使えます。絵柄は置いたときに、空いている壁の大きさをもとに決まります。

絵画は床や天井に置けますか?

置けません。絵画はブロックの側面にしか掛けられません。床に絵を飾りたいなら、ブロックで描くか、上向き・下向きにも付けられる額縁を使います。

自分で作った絵画を追加できますか?

Java版では、データパックで最大16×16ブロックまでの新しい絵画を追加でき、画像はリソースパックで用意します。統合版では、リソースパックで既存の絵画の絵柄を差し替えることしかできません。

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絵画で飾れるのは、ゲームに入っている絵柄だけです。自分の画像をマイクラに飾るなら、ブロックで建てましょう。ドット絵ジェネレーターなら、どんな画像でもブロックの設計図、必要なブロックの一覧、Litematica・WorldEdit・統合版用のファイルに変換できます。

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