最初に地面の1段を作る
壁を立てる前に1段だけ置き、上から見て形を確かめます。置き間違いを直すならこの段階がいちばん楽です。

Java版ワールドはクリエイティブモードのスーパーフラットで、スポーン地点の目の前に建築物が建っています(Java版1.21.4以降)。.minecraft/savesに解凍してください。
建てたいものに合わせて直径を選ぶ目安です。その数字をジェネレーターに入れると、設計図と壁の高さに応じた資材の数を確認できます。
| 設計図 | 直径 | 向いている建築 | 輪郭のブロック数 | 塗りつぶしのブロック数 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 柱・井戸・小さな飾り | 16 | 21 | |
| 7 | 見張り台・サイロの土台 | 24 | 37 | |
| 9 | 中央にはしごを通す物見やぐら | 32 | 69 | |
| 11 | 魔法使いの塔・らせん階段 | 40 | 97 | |
| 15 | お城の塔・穀物サイロ | 56 | 177 | |
| 21 | 噴水・中庭・小さなドーム | 80 | 349 | |
| 31 | 天守・闘技場・トラップタワー | 120 | 749 | |
| 41 | コロッセオ・大型の自動農場 | 160 | 1,313 | |
| 64 | スタジアム・堀・城壁 | 252 | 3,228 |
石レンガで作る、直径15ブロック・高さ5ブロックの円柱の塔です。ダウンロードできるワールドには、天井のない中空の壁だけが建っています。床を張るときは「塗りつぶし」の設計図を使います。
飾りのリングに向いています。
この1段を積み重ねて塔の壁にします。
1段だけ置いて床にします。
入口を開ける前の壁に使う石レンガは280個です。床も張るなら、さらに177個必要です。
塔や床なら円、横長の部屋なら楕円、惑星や海底拠点なら球体、丸屋根ならドームを選びます。
直径を入力するか、スライダーで調整します。奇数だと中心が1マス、偶数だと中心が2×2になります。
中空なら壁の厚さを1〜32ブロックで設定できます。塗りつぶしは中身の詰まった円盤や球になります。
設計図を見ながら置いたブロックにチェックを付けていくか、スケマティックやワールドのファイルをダウンロードします。

マイクラ円ジェネレーター(円作成ツール)は、四角いブロックでできるだけなめらかな円に見えるよう、どこにブロックを置けばいいかを計算するツールです。段差の位置を目分量で決める必要はなく、1行ずつ写せる設計図と、用意するブロックの正確な数がわかります。
丸い塔やドーム、闘技場、噴水、堀、円形の農場づくりによく使われます。このツールは楕円・球体・ドームにも対応し、全段を3Dで確認してそのままダウンロードできるので、手で積む人もMODで貼り付ける人も同じ設計図を使えます。
マイクラの円は、正方形のマス目に描いたドット絵の円そのものです。直径を決めて「細い輪郭」「隙間なし(初期設定)」「塗りつぶし」から選べば、1マスずつたどれるドット絵の円ができます。
PNG設計図をダウンロードすれば、ドット絵のイラストやアイロンビーズ、クロスステッチ、方眼紙の下書きにも使えます。マス目と座標、中心線が入っているので、どんな縮尺でも写しやすくなっています。
マイクラに丸いブロックはないので、円は少しずつ内側にずれていく直線の組み合わせでできています。数学的に完璧な円はできませんが、このジェネレーターは数学上の円の内側に中心が入るブロックをすべて置くので、マス目で表せる範囲でいちばん均等な段差になります。
作り方はどの大きさでも同じです。まず中心を決め、そこから東西南北に直径の半分ずつ数えて端にブロックを置きます。ここが円の平らな辺になります。あとは設計図を見ながら4分の1を1行ずつ作り、残りの3つに反転して写します。
大きさを変えるとブロック数もすぐに変わるので、ブロック数の計算ツールとしても使えます。直径15の円なら、厚さ1の壁で56ブロック(細い輪郭なら40)、塗りつぶすと177ブロックです。壁を高くする場合は、輪郭のブロック数に段数を掛けます。
数はスタック(64個)とシュルカーボックスの単位でも表示されるので、建て始める前に持っていく量がわかります。球体とドームは段ごとのブロック数も出ます。
直径15のような奇数は中心が1マスなので、入口や中央の柱、ビーコンの位置を合わせやすくなります。直径16のような偶数は中心が2×2になり、幅2マスの入口や真ん中を通る階段を作りたいときに向いています。
丸さはどちらも変わりません。設計図の中心線を見れば、どのブロックが真ん中かがわかります。
壁を立てる前に1段だけ置き、上から見て形を確かめます。置き間違いを直すならこの段階がいちばん楽です。
設計図の行にカーソルを合わせると「3・3」のように並びの長さが出ます。1個ずつ数えるより速く置けます。
直径40ブロックを超えるあたりから、厚さ1の壁は内側から見て薄く感じます。2〜3ブロックにすれば窓も付けやすくなります。
建てながら設計図のブロックをクリックしていきます。進み具合は形と段ごとにこのブラウザに保存されます。
どの形も、いつも使っているツールに合わせてダウンロードできます。
.minecraft/schematicsにファイルを入れ、MキーでLitematicaのメニューを開いて読み込むと、ホログラムが表示されます。それをなぞって建てます。
WorldEditのschematicsフォルダにファイルを入れ、//schem load <名前> と //paste を実行します。形は自分の位置を中心に置かれます。
ストラクチャーブロックで読み込むか、ビヘイビアーパックに入れて/structure loadを使います。幅が64ブロックを超える形は分割して出力されます。
.minecraft/savesに解凍して開くだけです。クリエイティブモードのスーパーフラットで、スポーン地点の目の前に建築物が建っています。
マス目、座標、中心線が入った印刷用の画像です。球体とドームは、全段を1枚にまとめた画像もダウンロードできます。
はい、無料です。アカウント登録も不要で、ブラウザだけで動きます。設計図・ブロック数・3Dプレビュー・各種ダウンロードまで、すべての機能を無料で使えます。
ジェネレーターに直径を入れ、ゲーム内で中心に印を付けてから、設計図を1行ずつ写します。4分の1を作って反転させれば、上下左右がそろった円になります。ブロックは四角いので完璧な円にはなりませんが、マス目で作れるいちばん近い形になります。
大きさとスタイルで変わります。直径15の円なら、厚さ1の壁で56ブロック、細い輪郭なら40ブロック、塗りつぶすと177ブロックです。ジェネレーターでは直径1〜256のどのサイズでも計算でき、スタック数とシュルカーボックスの箱数も表示されます。
あります。円の早見表では、直径3〜64の円をすべて図で確認でき、直径128までのブロック数を一覧にしています。数枚の紙に印刷できるので、画面を見ずに建てるときに便利です。
はい。設計図はマス目に描いたドット絵の円なので、マイクラ以外のドット絵やアイロンビーズの図案にも使えます。PNGでダウンロードして印刷したり、なぞったりできます。
直径7〜11ブロックなら階段が入り、細身の塔になります。お城の塔は13〜17ブロック、天守やサイロは21ブロック以上が目安です。奇数にすると、中央のはしごや柱を置きやすくなります。
細い輪郭はブロックが角だけでつながるので、ブロック数は少なくて済みますが、壁は薄く見えます。初期設定の隙間なしの輪郭は辺どうしでつながり、しっかりした壁になります。「壁の厚さ」を上げると内側にリングが増えます。
作れます。「球体」か「ドーム」を選び、段のスライダーで1段ずつ確認するか、3Dで全体を見ます。ドームは高さを下げて平たい屋根にもできます。
MODは不要です。設計図を見ながら手で置けば、Java版・統合版、サバイバル・クリエイティブを問わず使えます。MODは時間を短縮するためのもので、Litematicaなら円をホログラムで表示してなぞれますし、WorldEditなら一瞬で貼り付けられます。
設計図はJava版でも統合版でも同じように使えます。ダウンロードも両方に対応しており、Java版には.litematicと.schem、すぐ遊べるワールド、統合版にはストラクチャーブロックで読み込む.mcstructureを用意しています。Switchなどのゲーム機版はファイルを読み込めないため、設計図を見ながら手で建ててください。

塔ひとつでは物足りない?
ArnisWebは、地図データから実際の道路や建物、地形を再現します。世界中の好きな場所を選んで、Java版・統合版のワールドとしてダウンロードできます。
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