遊び方 01
清水の舞台を組み直す
まずは清水寺から。本堂の下の斜面を整地し、トウヒの原木で柱を立てて、地面から約 13 ブロックの高さに舞台を張り出させます。実物と同じく、数ブロックおきに横木(貫)を通して柱同士をつなぐのがコツです。次にトウヒかダークオークの階段とハーフブロックで檜皮葺きの茶色い屋根を載せ直し、西の入口近くに赤い三重塔を建てましょう。
日本 / 都市マップ
スポーン地点は鴨川に架かる四条大橋の上です。東へ歩けば祇園と八坂神社、西へ行けば河原町と四条烏丸。この配布ワールドは、南は東寺と京都駅、北は今出川通と京都御所、西は二条城、東は東山の山すそから大文字の火床までを含む京都市中心部の約 32.7 km² を、OpenStreetMap のデータから 1 ブロック=約 1 m で生成したものです。碁盤の目の通り、鴨川、先斗町、清水寺から南禅寺・銀閣寺までの東山の寺社、堀に囲まれた二条城が入っています。購入すると Java版・統合版をダウンロードでき、このサイトのブラウザ版でも遊べます。
Java版・統合版(Bedrock)対応

01 / 概要
範囲は東西約 5.7 km、南北約 5.8 km のほぼ正方形で、面積は約 32.7 km²。山手線の内側(約 63 km²)のおよそ半分です。南の端は東寺と京都駅のすぐ下、北の端は今出川通で、京都御苑の北側まで。西の端は二条城の外堀のすぐ外、東の端は東山の山の中で、大文字の火床まで入ります。鴨川は、高野川と賀茂川が合流する北端の出町柳から九条通のあたりまで、マップの真ん中を流れます。東山や祇園など、修学旅行でよく歩く場所の多くが入っていますが、金閣寺・伏見稲荷・嵐山は範囲の外です。
794 年に平安京として造られた碁盤の目は、鴨川の西側にいまも残っています。「丸竹夷二押御池、姉三六角蛸錦、四綾仏高松万五条」と数え歌で覚える東西の通りが、烏丸通や河原町通といった南北の通りと交わり、ワールドでは細長い街区がきれいな格子になって並びます。鴨川を渡ると格子が崩れ、祇園の花街と東山の寺の坂道に変わります。東の山側と西の碁盤の目がはっきり分かれているところが、上空から見ていちばん京都らしく見えるところです。
手作業で建てたワールドではなく、データからの生成です。OpenStreetMap の道路、建物の輪郭、鴨川、二条城の堀、公園、土地の被覆を 1 ブロック=約 1 m でブロックに置き換え、地面は標高データから作っています。スポーンの四条大橋からの直線距離は、八坂神社まで東へ約 650 m、清水寺まで南東へ約 1.6 km、二条城まで西北西へ約 2.4 km、京都駅まで南南西へ約 2.4 km です。

02 / 収録範囲
推奨エリアには清水寺、三年坂(産寧坂)・二年坂、八坂の塔(法観寺)、高台寺、八坂神社、円山公園、知恩院、祇園と花見小路、建仁寺、先斗町、鴨川と四条大橋・三条大橋、錦市場、二条城、京都御所と京都御苑、平安神宮、南禅寺と水路閣、哲学の道、銀閣寺(慈照寺)、大文字の火床、三十三間堂、京都国立博物館、東本願寺、西本願寺、京都駅、京都タワー、東寺の五重塔が入っています。「別プリセット」と書かれた場所は範囲外なので、下の「範囲を変えて生成」から開いてください。
778 年の創建で、いまの伽藍の多くは 1633 年の再建です。本堂の前面が崖にせり出した部分が高さ約 13 m の「清水の舞台」で、ケヤキの柱を釘を使わずに組む懸造りで支えられています。北から歩くと、二年坂、三年坂(産寧坂)と石畳の坂が土産物屋の間を清水寺へ上っていき、途中の八坂通には高さ約 46 m の八坂の塔(法観寺)が立っています。
四条大橋から四条通を東へまっすぐ約 650 m 進むと、突き当たりが八坂神社の朱色の西楼門です。7 月の一か月をかけて行われる祇園祭は、この神社の祭礼。四条通の南側の花見小路は、お茶屋の町家が並ぶ祇園のメインストリートで、南の突き当たりには京都最古の禅寺、建仁寺があります。
先斗町は、鴨川西岸の三条と四条のあいだを約 500 m 延びる、幅数メートルの路地です。5 月から 9 月は、川沿いの禊川の上に納涼床が出ます。四条通の一本北にある錦市場は、寺町通から高倉通まで西へ約 390 m 続く屋根付きの商店街で、「京の台所」と呼ばれています。
徳川家康が 1601 年に京都での拠点として築き始めた城で、1867 年には二の丸御殿で徳川慶喜が大政奉還を表明しました。敷地は東西約 500 m、南北約 400 m の長方形で、石垣の外堀と、本丸を囲む内堀の二重構造です。ワールドでは二重の堀と石垣の島が上空からよくわかります。二の丸御殿の建物は屋根の平らな輪郭になります。
御所と御苑はマップの北の端、スポーンから北へ約 2.5 km にある南北約 1.3 km の長方形です。築地塀で囲まれた御所が御苑の中にあり、まわりは砂利道と芝生と松の木。いまの御所の建物は 1855 年の再建です。
平安神宮は 1895 年、平安遷都 1100 年を記念して建てられました。南の参道にまたがる高さ 24.4 m の大鳥居は 1929 年完成の鉄筋コンクリート造です。南東へ約 1 km の南禅寺には巨大な三門と、琵琶湖疏水を境内に通すれんが造りの水路閣(1888 年)があります。その近くから疏水の分線に沿って北へ約 2 km、銀閣寺まで続く散歩道が哲学の道です。
銀閣寺(慈照寺)は、足利義政が 1482 年に造り始めた山荘が起源で、銀箔が貼られたことはありません。その背後の大文字山の西斜面には、毎年 8 月 16 日の午後 8 時に「大」の字が灯る火床があります。一画が 80 m、二画が 160 m、三画が 120 m。火床の斜面はマップの中に入り、山頂は東の端のすぐ外です。
1997 年に完成した京都駅ビルは長さ約 470 m、高さ約 60 m。塩小路通をはさんで向かいに立つ 1964 年開業の京都タワー(131 m)が、このマップでいちばん高い建造物です。西南西へ約 1.2 km の東寺には 1644 年再建の五重塔があり、高さ約 55 m で日本一高い木造の塔です。駅の北には東本願寺と西本願寺の広大な境内、鴨川の東には 1,001 体の千手観音が並ぶ長さ約 120 m の三十三間堂があります。
人気があってもこのワールドに入っていない場所があります。金閣寺はマップの北西の角からさらに北西へ約 1.7 km、伏見稲荷大社は南の端から約 1.2 km 南、嵐山の竹林は西の端から約 6.5 km 西です。金閣寺と伏見稲荷は、下の別エリアでそれぞれ生成できます。



イメージ画像です。実際のワールドは OpenStreetMap のデータから作られるため、細部は異なります。
03 / この街ならでは
ひとつ目は、建物が低いことです。2007 年の新景観政策で、市街地の中心でも建物の高さはおおむね 31 m まで、歴史的な地区ではさらに低く抑えられています。そのため生成されたワールドは高層ビルの並ぶ都市ではなく、2〜3 階建ての屋根が一面に広がる景色になります。だからこそ京都タワー、京都駅ビル、東寺の五重塔、寺の大屋根といった少数の高いものが遠くからよく目立ちます。京都タワーの上からは駅と本願寺の屋根、北へ延びる碁盤の目が見下ろせ、Java版なら Distant Horizons のような遠景描画 Mod を入れれば三方の山並みと真ん中を流れる鴨川まで見渡せます。
ふたつ目は、東山の斜面がそのまま入っていることです。地面は北から南へゆるやかに下り、東側は祇園を過ぎたところから東山へ上っていきます。清水寺、高台寺、知恩院、銀閣寺は山すそか斜面の上にあるので、ワールドでも寺が町より一段高いところに並び、大文字の斜面はほかのどこよりも高くそびえます。鴨川は南北に長く延びる目印になり、主な通りごとに低い橋が架かっています。
一方で、建築は再現されません。京都の寺社の見どころである反った瓦屋根、深い軒、組物、朱塗りの木組みは生成されず、清水寺は舞台のない平屋根の輪郭が斜面に載るだけ。五重塔や八坂の塔はただの四角い塔、八坂神社の楼門はブロックの塊、祇園や先斗町の町家も格子やのれんのない箱です。庭は木と池になり、枯山水の砂紋は出ません。このページのイラストは、自分で建て直したあとの姿です。ワールドが用意するのは、街の配置と鴨川と東山の地形だと考えてください。
04 / 遊び方
遊び方 01
まずは清水寺から。本堂の下の斜面を整地し、トウヒの原木で柱を立てて、地面から約 13 ブロックの高さに舞台を張り出させます。実物と同じく、数ブロックおきに横木(貫)を通して柱同士をつなぐのがコツです。次にトウヒかダークオークの階段とハーフブロックで檜皮葺きの茶色い屋根を載せ直し、西の入口近くに赤い三重塔を建てましょう。
遊び方 02
7 月 17 日の前祭では、山鉾が四条烏丸から四条通を東へ進み、四条河原町で北へ、河原町御池で西へ曲がり、新町御池で南へ折れて新町通を下ります。御池通までの道のりは約 3 km。大きな車輪 4 つの上に高い櫓を載せた鉾をいくつか作ってストラクチャーブロックで保存し、ルート沿いに並べて読み込みます。四条河原町、河原町御池、新町御池の 3 つの角では 90° 回転させて置きましょう。交差点で鉾の向きを変える「辻回し」は、巡行でいちばんの見せ場です。
遊び方 03
東山の定番散策コースは約 5 km です。三年坂・二年坂を下って八坂の塔を過ぎ、八坂神社の裏の円山公園を抜け、知恩院の三門の前を通って平安神宮と南禅寺へ。そこから哲学の道を疏水沿いに北へ歩けば銀閣寺です。道沿いに石灯籠を並べ、寺ごとに茶屋を一軒ずつ建てていけば、マルチプレイでみんなで歩ける観光ルートになります。
遊び方 04
火床の斜面は銀閣寺の上にすでにあります。そこにネザーラックか焚き火で「大」の三画を約 80、160、120 ブロックの長さで描き、/gamerule doFireTick false で延焼を止めてから、夜に点火します(ワールドを保存した Java版 1.21.4 の場合。1.21.11 以降の Java版ではゲームルール名が変わったので、/gamerule の入力候補から火の延焼のルールを選んでください)。実際の京都では鴨川の河原や市内の多くの場所から大文字が見えますが、ゲームで河原から眺めるには Java版の遠景描画 Mod が必要です。
05 / ダウンロード
推奨エリア「京都中心部:東山・祇園・二条城・京都駅」を、Java版・統合版の配布ワールドとしてダウンロードできます。
詳しい手順: Java版の導入ガイド · 統合版の導入ガイド
京都マップ京都中心部:東山・祇園・二条城・京都駅
ZIP(ワールドフォルダ)
.mcworld ファイル
06 / カスタマイズ
どのエリアも、四角形が描かれた状態で生成ツールが開きます。生成前に位置や大きさ、モードを変えられます。
32.7 km²
このマップの範囲です。東寺と京都駅から京都御所と銀閣寺まで、東山、祇園、鴨川、二条城を含む京都市中心部の約 32.7 km²。
生成ツールで開く3.6 km²
京都駅の南南東約 2.4 km、伏見稲荷大社のまわりの約 3.7 km²。本殿と、千本鳥居の参道が続く標高 233 m の稲荷山が山頂まで入ります。
生成ツールで開く4.4 km²
京都市北西部の約 4.4 km²。1397 年に建てられ、1950 年の放火による焼失後 1955 年に再建された金閣寺(鹿苑寺)と鏡湖池、西南西へ約 1.2 km の石庭で知られる龍安寺が入ります。
生成ツールで開く07 / 注意点
地図データ © OpenStreetMap contributors(Open Database License)。オープンソースの Arnis プロジェクトで生成しています。
東寺と京都駅から京都御所と銀閣寺までの京都市中心部です。清水寺と三年坂・二年坂、八坂神社、祇園と花見小路、先斗町と鴨川、錦市場、二条城、平安神宮、南禅寺、哲学の道、大文字の火床、三十三間堂、東西の本願寺、京都タワーが入ります。金閣寺、伏見稲荷、嵐山は入っていません。
有料です。$6.99 または 700 ポイントの買い切りです。購入後は Java版・統合版ともアカウントに残るので何度でも再ダウンロードでき、このサイトのブラウザ版でも遊べます。
遊べます。Java版は約 310 MB の ZIP で、Java版 1.21.4 で保存しています。展開したワールドフォルダが .minecraft/saves の直下に来るように置き(フォルダが二重にならないように注意)、シングルプレイから開いてください。新しいバージョンの Java版で開くと、ワールドは自動で変換されます。
遊べます。統合版は約 185 MB の .mcworld ファイルです。Windows、Android、iPhone・iPad で開くとマイクラが自動で取り込みます。Switch や PS などのゲーム機は .mcworld を直接読み込めず、Mac には統合版がないので、Mac では Java版を使ってください。
入っていません。金閣寺は京都市の北西部にあり、このマップの角からさらに約 1.7 km 先です。このページの「金閣寺と龍安寺」のエリアを使えば、金閣と鏡湖池、龍安寺を約 4.4 km² の別ワールドとして生成できます。
入っていません。伏見稲荷大社はマップの南の端から約 1.2 km 南です。このページの「伏見稲荷大社と稲荷山」のエリアで、神社と稲荷山を約 3.7 km² の別ワールドとして生成できます。山を上る参道は生成されますが、千本鳥居そのものは出ないので、自分で並べることになります。
再現されるのは位置と大まかな輪郭だけです。本堂は斜面の上の平らな屋根の輪郭で、舞台も反った屋根もありません。ただ、町を見下ろす斜面の上という位置は正確なので、舞台を組み直す土台としてはちょうどいい形です。
地面の広さは 1 ブロック=約 1 m の実寸です。ワールドは約 5,660 × 5,780 ブロックで、四条大橋のスポーンから清水寺までは直線で約 1,600 ブロックあります。建物の高さは OpenStreetMap のタグに従い、タグがなければ既定の高さです。
クリエイティブモード、時刻は昼で、鴨川に架かる四条大橋の上にスポーンします。祇園へ続く四条通の西の入口です。サバイバルで遊ぶなら、ワールドに入ってから /gamemode survival を実行してください。
使えます。Java版はワールドフォルダをサーバーの jar と同じ場所に置き、server.properties の level-name にフォルダ名を書きます。統合版の Bedrock Dedicated Server では、.mcworld の拡張子を .zip に変えて worlds 内の専用フォルダに展開し、level-name にそのフォルダ名を設定します。ワールドに付いている OpenStreetMap のクレジットファイルは消さずに残してください。
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