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ドイツ / 都市マップ

ベルリンのマイクラ都市マップ

スポーン地点はパリ広場、ブランデンブルク門のすぐ東側です。この配布ワールドの範囲は、西はティーアガルテンの戦勝記念塔、東はオーバーバウム橋、南北はチェックポイント・チャーリーからベルナウアー通りまで。ベルリン中心部の約 28.6 km² を OpenStreetMap のデータから生成しました。連邦議会議事堂と官庁街、ウンター・デン・リンデン、博物館島、アレクサンダー広場とテレビ塔、ポツダム広場が入り、かつてベルリンの壁が走っていた線もこの範囲を横切っています。購入すると Java版・統合版をダウンロードでき、このサイトのブラウザ版でも遊べます。

Java版・統合版(Bedrock)対応

大通りの先に立つブランデンブルク門、シュプレー川沿いのガラスのドームを載せた連邦議会議事堂、緑のティーアガルテン、遠くにそびえるテレビ塔を、マイクラのブロックで高い位置から描いたイメージ画像
イメージ画像です。実際のワールドは OpenStreetMap のデータから作られるため、細部は異なります。
推奨エリア
ベルリン中心部:ブランデンブルク門、博物館島、アレクサンダー広場
面積
28.6 km²
対応版
Java版・統合版
入手方法
すぐ遊べる
データ
OpenStreetMap

01 / 概要

概要:マイクラで見るベルリン中心部

範囲は東西約 6.8 km、南北約 4.2 km の長方形で、面積は約 28.6 km²。山手線の内側(約 63 km²)の半分弱にあたります。西の端はティーアガルテンの中、戦勝記念塔の約 200 m 先。東の端はイーストサイド・ギャラリーが終わるオーバーバウム橋のすぐ向こうです。北はベルナウアー通りの壁記念館とプレンツラウアー・ベルクの南側まで、南はチェックポイント・チャーリーとユダヤ博物館のすぐ下、クロイツベルク地区の北の端までが入ります。初めてのベルリン観光で回る場所はほとんど入っていて、入っていない主な場所は下にまとめました。

1961 年から 1989 年 11 月 9 日の壁崩壊まで、この長方形の真ん中をベルリンの壁が走っていました。ブランデンブルク門は国境地帯の中に取り残され、連邦議会議事堂は西側、ウンター・デン・リンデンと博物館島とアレクサンダー広場は東ベルリン側。1920 年代にはヨーロッパ有数の交差点だったポツダム広場は、何もない無人地帯になっていました。いま壁の跡は、歩道に埋め込まれた 2 列の敷石でたどれる程度ですが、マップには痕跡が残っています。ベルナウアー通りの壁と監視塔、1,316 m の壁画が続くイーストサイド・ギャラリー、ニーダーキルヒナー通りの壁、フリードリヒ通りのチェックポイント・チャーリー(検問所の小屋は複製)、そして 1990 年以降にガラスと鉄で建て直されたポツダム広場です。

このワールドは手作業の建築ではなく、データから生成したものです。OpenStreetMap の道路、建物の輪郭、川や運河、公園、土地の被覆を 1 ブロック=約 1 m の縮尺でブロックに置き換え、地面は標高データから作っています。ベルリンは氷河が削った平らな谷の上にあるので、起伏はほとんどありません。地面が低くなるのはシュプレー川、ラントヴェーア運河、博物館島の西側を流れるクプファーグラーベンくらいで、地表は Y -49 前後です。

白っぽい石の柱が 6 対並び、平らな屋上に四頭立ての馬車の像を載せたブランデンブルク門と、その前の石畳の広場をブロックで描いたイメージ画像
イメージ画像です。実際のワールドは OpenStreetMap のデータから作られるため、細部は異なります。

02 / 収録範囲

ベルリンマップに入っている場所

推奨エリアにはブランデンブルク門とパリ広場、連邦議会議事堂(ライヒスターク)、連邦首相府と官庁街、ベルリン中央駅、虐殺されたヨーロッパのユダヤ人のための記念碑、ティーアガルテンと戦勝記念塔、ベルビュー宮殿、ポツダム広場、文化フォーラムとベルリン・フィルハーモニー、チェックポイント・チャーリー、テロのトポグラフィー、ジャンダルメンマルクト、ウンター・デン・リンデン、博物館島とベルリン大聖堂、フンボルトフォーラム、ニコライ地区と赤の市庁舎、アレクサンダー広場とベルリンテレビ塔、ハッケシャー・マルクト、ベルナウアー通りのベルリンの壁記念館、ベルリン自然史博物館、イーストサイド・ギャラリー、オーバーバウム橋が入っています。「別プリセット」と書かれた場所は範囲外なので、下の「範囲を変えて生成」から開いてください。

  • 推奨エリア

    ブランデンブルク門とパリ広場

    スポーンは門のすぐ東、パリ広場です。カール・ゴットハルト・ラングハンスが 1788〜1791 年に建てた門で、高さ約 26 m、幅 65.5 m。上に載る四頭立ての馬車の像クアドリガ(シャドウ作)は 1793 年に置かれ、1806 年にナポレオンがパリへ持ち去り、1814 年に戻ってきました。壁の時代は国境地帯の中にあり、通れるようになったのは 1989 年 12 月 22 日です。

  • 推奨エリア

    連邦議会議事堂と官庁街

    スポーンから北西へ約 330 m、ティーアガルテンの端に立つのが連邦議会議事堂(ライヒスターク)です。1894 年に完成し、1933 年に炎上、1999 年からノーマン・フォスター設計のガラスのドームの下で連邦議会が開かれています。その裏ではシュプレー川の湾曲部をまたいで連邦首相府やパウル・レーベ館が一列に並び、2006 年開業のベルリン中央駅はスポーンから北西へ約 1.2 km です。

  • 推奨エリア

    ティーアガルテンと戦勝記念塔

    マップの西側は大きな公園、ティーアガルテンです。ブランデンブルク門から 6 月 17 日通りがまっすぐ西へ 2 km 弱延び、ロータリーのグローサー・シュテルンに高さ 66.9 m の戦勝記念塔が立ちます。もとは議事堂の前にあり、1938〜39 年にここへ移されました。ワールドでは約 60 ブロックの高さです。公園の北の端、シュプレー川沿いには大統領官邸のベルビュー宮殿があります。

  • 推奨エリア

    ウンター・デン・リンデンと博物館島

    門から東へ約 1.5 km、国立歌劇場とフンボルト大学の前を通ってシュロス橋まで続く菩提樹の並木道がウンター・デン・リンデンです。橋を渡ると、1999 年に世界遺産になった博物館島。旧博物館、新博物館、旧ナショナルギャラリー、ボーデ博物館、ペルガモン博物館と、1905 年完成のベルリン大聖堂が並びます。ペルガモン博物館は 2023 年 10 月から全館休館中で、2027 年に一部が再開する予定です。大聖堂の南隣には、再建された王宮であるフンボルトフォーラムが立っています。

  • 推奨エリア

    アレクサンダー広場とテレビ塔

    テレビ塔はスポーンから東へ約 2.1 km。1969 年に完成した東ドイツ時代の塔で、アンテナを含めた高さは 368 m と東京タワー(333 m)より高く、ドイツでいちばん高い建造物です。銀色の球は地上約 200 m にあります。塔の足元にはネプチューンの噴水、赤の市庁舎、マリエン教会があり、高架の線路をくぐった先が世界時計のあるアレクサンダー広場です。

  • 推奨エリア

    ポツダム広場、チェックポイント・チャーリー、ジャンダルメンマルクト

    スポーンのすぐ南には、2,711 基のコンクリートの石碑が一区画を埋める「虐殺されたヨーロッパのユダヤ人のための記念碑」(ホロコースト記念碑)があります。1990 年代に再開発されたポツダム広場は南へ約 750 m で、隣は文化フォーラムとベルリン・フィルハーモニー。東西ベルリンの検問所として知られるチェックポイント・チャーリーは南東へ約 1.2 km のフリードリヒ通りにあり、近くにテロのトポグラフィーがあります。2 つの丸屋根の教会が向かい合うジャンダルメンマルクトは、チェックポイント・チャーリーとウンター・デン・リンデンのあいだにあります。

  • 推奨エリア

    ベルリンの壁記念館とイーストサイド・ギャラリー

    残っている壁でいちばん長い区間と、国境地帯がいちばんよく残る区間の両方がマップに入っています。北の端のベルナウアー通りの記念館は旧国境地帯に沿って約 1.4 km 続き、本物の壁、「死の地帯」、監視塔が残ります。南東のシュプレー川沿いには、1990 年に 118 人の画家が描いた 1,316 m のイーストサイド・ギャラリーが、二層構造のオーバーバウム橋まで延びています。橋はスポーンから南東へ約 4.8 km です。

  • 別プリセット

    クーダム、シャルロッテンブルク、オリンピアシュタディオン

    ベルリンで名前がよく挙がるのに、このワールドに入っていない場所もあります。カイザー・ヴィルヘルム記念教会とクーダム(クーアフュルステンダム)は西の端から約 1 km 先、シャルロッテンブルク宮殿は約 3.5 km 先、オリンピアシュタディオンは約 7 km 先です。旧テンペルホーフ空港の跡地公園は、マップの南端からさらに約 2 km 先です。テンペルホーフとオリンピアシュタディオンは、下の別エリアで生成できます。

イメージ画像です。実際のワールドは OpenStreetMap のデータから作られるため、細部は異なります。

03 / この街ならでは

ベルリンがマイクラで面白い理由

まず、平らなことです。坂がないので、建物の並び、広場、幅の広い大通りがまっすぐきれいに出ます。ミッテ地区の街区は中庭を囲む「ロの字」の形をしていて、空から見るとその形がはっきり読めます。地形の代わりにマップの形を決めているのがシュプレー川で、官庁街の周りで北へ曲がり、博物館島で二手に分かれ、イーストサイド・ギャラリーの横では川幅を広げてオーバーバウム橋へ流れていきます。

もうひとつは、20 世紀の歴史を歩いてたどれることです。ベルナウアー通りからブランデンブルク門へ、ポツダム広場になった空き地を抜けてチェックポイント・チャーリーへ、さらにイーストサイド・ギャラリーへと壁の線を追っていくと、旧東側と旧西側で街区の雰囲気が変わるのがわかります。この線は、東西 2 陣営に分かれるサバイバルサーバーの境界にもそのまま使えます。チェックポイント・チャーリーを両陣営をつなぐ検問所にすると雰囲気が出ます。ただし線そのものは生成されないので、自分で引く必要があります。

このページのイラストのような細部は生成されません。ブランデンブルク門は、6 対の柱とクアドリガではなく、高さ約 27 ブロックの石レンガの塊に低い両翼が付いた形です。議事堂のドーム、大聖堂の丸屋根、屋根の形、外壁の装飾は出ず、建物の中は空っぽです。建物の高さは OpenStreetMap のタグに従い、タグがなければ標準の高さになります。イーストサイド・ギャラリーの壁画もデータにないので、壁が生成される部分は無地の壁です。旗やコンクリート、テラコッタで描き込む余地と考えてください。うまく出るのはテレビ塔で、直径約 25 ブロックの柱が通りの高さから建築上限の Y 319 まで立ち、Y 160〜170 あたりに球の位置を示す太い帯が付きます。地面が Y -49 なので、実物の 368 m がちょうど建築上限に収まる計算です。

04 / 遊び方

ベルリンマップのおすすめの遊び方

遊び方 01

壁の跡を歩く

ベルナウアー通りの監視塔から旧国境を南西へ。インヴァリーデン墓地とフンボルト港を過ぎ、シュプレー川沿いに議事堂とブランデンブルク門まで歩くと約 3.5 km です。そこからユダヤ人記念碑の横を通ってポツダム広場、チェックポイント・チャーリーへ。実際の街と同じように、歩道に丸石を 2 列並べて線を残していけば、マップ全体を横切る散策ルートになります。

遊び方 02

クアドリガと議事堂のドームを作り直す

門と議事堂は場所も大きさも合っていますが、ただの塊です。門を高さ約 26 ブロックの 6 対の柱と、その上の屋階に削り出し、銅ブロックで四頭立ての馬車を、ウンター・デン・リンデンのある東向きに載せましょう。次は議事堂に、ガラス板でフォスターのドームを組み、中にらせんのスロープを通します。

遊び方 03

イーストサイド・ギャラリーに壁画を描く

ミューレン通り沿いの 1,316 m には壁画がなく、壁そのものが欠けている部分もあります。川沿いの元の位置に壁を立て直し、サーバーのメンバーで区画を分けて、それぞれ旗やコンクリート、テラコッタで描いていきます。数十人分の区画が取れる長さがあり、東の端のオーバーバウム橋がゴールにちょうどいい目印です。

遊び方 04

シュプレー川をボートで下る

連邦首相府の横でボートを出し、シュプレー川を東へ。議事堂の前を通り、博物館島と大聖堂の東側を回り、ニコライ地区を過ぎて、イーストサイド・ギャラリー沿いの広い区間をオーバーバウム橋まで、水上で約 6 km です。ベルリンの観光船とほぼ同じコースで、このページに出てくる名所の多くを川から見られます。

05 / ダウンロード

ダウンロードと導入

推奨エリア「ベルリン中心部:ブランデンブルク門、博物館島、アレクサンダー広場」を、Java版・統合版の配布ワールドとしてダウンロードできます。

Java版

  1. 展開ZIP を展開し、level.dat が入ったフォルダを取り出します。
  2. コピーフォルダを .minecraft/saves に移します。
  3. プレイJava版を起動してシングルプレイを選びます。

統合版

  1. 開くWindows では .mcworld ファイルをダブルクリック。スマホやタブレットではマイクラで開きます。
  2. インポートワールドは自動でインポートされます。
  3. プレイワールド一覧に追加されたワールドを開きます。

ワールドが表示されないとき

  • Java版:level.dat がワールドフォルダの直下にあるか確認してください。フォルダが一段深くなっていることがよくあります。
  • 統合版:ダブルクリックしても反応がなければ、先にマイクラを起動してから .mcworld をもう一度開いてください。
  • 記載のバージョンか、それより新しいマイクラで開いてください。
  • 広い街で最初の読み込みが重いときは、描画距離を下げてください。

詳しい手順: Java版の導入ガイド · 統合版の導入ガイド

ベルリンマップベルリン中心部:ブランデンブルク門、博物館島、アレクサンダー広場

  • Java版

    ZIP(ワールドフォルダ)

    • 228 MB
    • 28.6 km²
    • Java 1.21.4
  • 統合版

    .mcworld ファイル

    • 122 MB
    • 28.6 km²
    • Bedrock 1.21

06 / カスタマイズ

ベルリンマップの範囲を変える

どのエリアも、四角形が描かれた状態で生成ツールが開きます。生成前に位置や大きさ、モードを変えられます。

ベルリン中心部:ブランデンブルク門、博物館島、アレクサンダー広場

28.6 km²

このマップの範囲です。西は戦勝記念塔から東はオーバーバウム橋まで、南はチェックポイント・チャーリーから北はベルナウアー通りまでのベルリン中心部、約 28.6 km²。

生成ツールで開く

テンペルホーフ空港跡

4.2 km²

マップの約 2 km 南、旧テンペルホーフ空港の跡地公園(テンペルホーファー・フェルト)の約 4.2 km²。公園になった旧滑走路と、1936〜41 年に建てられた弧を描くターミナルビルが入ります。

生成ツールで開く

オリンピアシュタディオンとヴァルトビューネ

3.3 km²

シャルロッテンブルク地区の約 3.3 km²。1936 年のオリンピアシュタディオン、マイフェルト、鐘楼、野外劇場ヴァルトビューネが入ります。

生成ツールで開く

07 / 注意点

地図データでできること・できないこと

  • 範囲は約 28.6 km²、北緯 52.501°〜52.539°、東経 13.347°〜13.447° です。1 ブロック=約 1 m なので、ワールドは約 6,780 × 4,230 ブロックになります。
  • ベルリンは平らなので、地面はマップ全体でほぼ水平です。下がるのはシュプレー川、ラントヴェーア運河、クプファーグラーベンだけで、通りは Y -49 前後。地面の距離はどこでも 1 ブロック=約 1 m です。
  • 道路、建物の輪郭、川や運河、公園、線路、土地の被覆は OpenStreetMap のデータです。建物の高さは高さや階数のタグがあればそれを使い、ない場合は標準の高さになります。
  • クアドリガ、議事堂のドーム、教会の丸屋根や塔、イーストサイド・ギャラリーの壁画、屋根の形、外壁、建物の内部は生成されません。Uバーン・Sバーンのトンネルもありません。
  • OpenStreetMap はボランティアが編集しているため、通りによって情報量に差があり、最近の変化が反映されていないこともあります。

地図データ © OpenStreetMap contributors(Open Database License)。オープンソースの Arnis プロジェクトで生成しています。

生成・ダウンロードの前に

ベルリンのマップにはどこが入っていますか?

ベルリン中心部です。西はティーアガルテンと戦勝記念塔、ブランデンブルク門と議事堂、官庁街と中央駅、ポツダム広場、チェックポイント・チャーリー、ウンター・デン・リンデン、博物館島、アレクサンダー広場とテレビ塔、北のベルナウアー通りの壁記念館、南東のイーストサイド・ギャラリーまで。クーダム、シャルロッテンブルク、オリンピアシュタディオンは入っていません。

ベルリンのマップは無料ですか?

有料です。$6.99 または 700 ポイントの買い切りです。購入後は Java版・統合版ともアカウントに残るので何度でも再ダウンロードでき、このサイトのブラウザ版でも遊べます。

Java版のマイクラで遊べますか?

遊べます。Java版は約 239 MB の ZIP で、Java版 1.21.4 で保存しています。展開したワールドフォルダが .minecraft/saves の直下に来るように置き(フォルダが二重にならないように注意)、シングルプレイから開いてください。新しいバージョンの Java版で開くと、ワールドは自動で変換されます。

統合版(Bedrock)でも遊べますか?

遊べます。統合版は約 128 MB の .mcworld ファイルです。Windows、Android、iPhone・iPad で開くとマイクラが自動で取り込みます。Switch や PS などのゲーム機は .mcworld を直接読み込めず、Mac には統合版がないので、Mac では Java版を使ってください。

ベルリンの壁は入っていますか?

いまも残っている部分は、OpenStreetMap に載っている範囲で実際の場所に入っています。ベルナウアー通りの記念館の壁、テロのトポグラフィー横のニーダーキルヒナー通りの壁、シュプレー川沿いのイーストサイド・ギャラリーです。壁の大部分は 1990〜91 年に取り壊されたので、それ以外の区間には生成するものがありません。壁の線を示す歩道の敷石は細すぎてブロックには出ません。

テレビ塔は入っていますか?

入っています。このワールドでいちばん高い建造物で、スポーンから東へ約 2,100 ブロック、直径約 25 ブロックの柱が地表の Y -49 から建築上限の Y 319 まで立ちます。実物の 368 m とほぼ同じ高さです。Y 160〜170 あたりの太い帯が球の代わりで、実物の球は地上約 200 m。細く絞られた塔身、銀色の球、アンテナは自分で作る部分です。

ベルリンのマップは 1:1 スケールですか?

地面の広さは 1 ブロック=約 1 m の実寸です。ワールドは約 6,780 × 4,230 ブロックで、パリ広場のスポーンからアレクサンダー広場までは直線で約 2,400 ブロックあります。建物の高さは OpenStreetMap のタグに従い、タグがなければ標準の高さです。

どのゲームモードで始まりますか?

クリエイティブモード、時刻は昼で、ブランデンブルク門のすぐ東、パリ広場にスポーンします。サバイバルで遊ぶなら、ワールドに入ってから /gamemode survival を実行してください。

マルチプレイのサーバーで使えますか?

使えます。Java版はワールドフォルダをサーバーの jar と同じ場所に置き、server.properties の level-name にフォルダ名を書きます。統合版の Bedrock Dedicated Server では、.mcworld の拡張子を .zip に変えて worlds 内の専用フォルダに展開し、level-name にそのフォルダ名を設定します。ワールドに付いている OpenStreetMap のクレジットファイルは消さずに残してください。

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