Haz un pilar para subirte
Un pilar provisional en el centro te da un punto de referencia fijo y un sitio donde pararte mientras rodeas cada capa.

Herramienta gratis para construir en Minecraft
Este generador de esferas te da el plano de cada capa, con los bloques que lleva cada una y el total de la esfera. Revisa la forma en 3D, córtala por cualquier capa y descárgala para Litematica, WorldEdit, Bedrock o como mundo.
El mundo de Java es un mundo extraplano en creativo (Java 1.21.4 o posterior) con la construcción delante del punto de aparición. Descomprímelo en .minecraft/saves.
Las esferas huecas se cuentan con una pared de un bloque de grosor.
| Plano | Diámetro | Ideal para | Bloques (hueca) | Bloques (maciza) |
|---|---|---|---|---|
| 7 | Farolillos y decoración | 146 | 179 | |
| 11 | Copas de árbol y planetas pequeños | 458 | 739 | |
| 15 | Burbujas de cristal y observatorios | 890 | 1791 | |
| 21 | Bases bajo el agua | 1850 | 4945 | |
| 31 | Planetas y biodomos | 4130 | 15.515 | |
| 51 | Megaconstrucciones y lunas | 11.642 | 69.599 |
Hay tantas capas como bloques de diámetro: una esfera de 21 tiene 21 capas.
La capa de abajo es un disco pequeño. El plano muestra en gris la capa inferior para que la alinees fácilmente.
Usa el deslizador de capas o el botón + al terminar cada una. Las capas del medio son las más anchas.
Abre la vista 3D y activa el corte para ver exactamente dónde está la capa en la que vas.
Un pilar provisional en el centro te da un punto de referencia fijo y un sitio donde pararte mientras rodeas cada capa.
Construye primero la capa central, la más ancha, y luego las mitades de arriba y de abajo. La capa central es un círculo del mismo diámetro.
Con bloques completos como el cristal, tanto el contorno fino como el grueso mantienen el agua fuera de una base submarina. El fino ahorra bloques; el grueso, el predeterminado, marca más la línea.
A partir de unos 40 bloques de diámetro, una esfera lleva miles de bloques. Las descargas .litematic y .schem te ahorran horas.
Cada forma se puede descargar para la herramienta que ya usas.
Pon el archivo en .minecraft/schematics, abre el menú de Litematica con la M y cárgalo como holograma para construir encima.
Pon el archivo en la carpeta schematics de WorldEdit y ejecuta //schem load <nombre> y //paste. La forma queda centrada en ti.
Cárgalo con un bloque estructural, o añádelo a un paquete de comportamiento y usa /structure load. Las formas de más de 64 bloques de ancho vienen divididas en partes.
Descomprímelo en .minecraft/saves y ábrelo: un mundo extraplano en creativo con tu construcción delante del punto de aparición.
Una imagen para imprimir con cuadrícula, coordenadas y ejes centrales. Las esferas y las cúpulas también vienen en una sola hoja con todas las capas.
Por capas horizontales, de abajo arriba. Escribe aquí el diámetro, empieza por la capa 1 y sigue el plano de cada capa hacia arriba; la capa de abajo aparece en gris para que puedas alinearlas.
Depende del tamaño y de si es hueca. Una esfera hueca de 21 bloques y una maciza del mismo tamaño llevan cantidades muy distintas; el generador te da el total y el de cada capa.
Con diámetro impar hay un solo bloque central y una sola capa más ancha, y es más fácil de construir. Por debajo de 9 bloques las esferas se ven cuadradas; de 15 en adelante, redondas.
Sí. Elige Hueco y sube el grosor del muro. El interior queda vacío y el recuento se actualiza al momento.
Descarga .litematic para Litematica, .schem para WorldEdit, .mcstructure para Bedrock, o un mundo de Java con la esfera ya construida.

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