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Japão / Mapa de cidade

Mapa de Takayama para Minecraft

Você nasce em cima da Nakabashi, a ponte vermelha sobre o rio Miyagawa. A oeste fica o Takayama Jinya, a antiga sede do governo da província de Hida; a leste, as ruas de madeira escura de Sanmachi. Este mapa de Minecraft, gerado com dados reais do OpenStreetMap, cobre 14 km² de Takayama, uma cidade de comerciantes do período Edo nas montanhas de Gifu, da estação aos templos de Higashiyama e ao morro onde ficava o castelo. Dá para baixar o mundo para Java ou Bedrock, ou jogar direto no navegador, aqui no site.

Para Java e Bedrock

Ilustração em blocos de Minecraft de uma cidadezinha japonesa vista do alto, com lojas de madeira escura e telhados de telha ao longo de um rio cortado por uma ponte vermelha
Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.
Área recomendada
Centro antigo, rio Miyagawa e Higashiyama
Tamanho
14.1 km²
Versões
Java e Bedrock
Como obter
Pronto para jogar
Dados
OpenStreetMap

01 / Visão geral

Visão geral: Takayama como mundo de Minecraft

Takayama fica numa bacia entre as montanhas de Hida, no norte da província de Gifu, a cerca de 570 m de altitude, a pouco mais de duas horas de trem expresso da cidade de Gifu. O centro antigo é pequeno: da estação até a Nakabashi são uns 10 minutos a pé. O mapa pega esse centro inteiro e os morros dos dois lados, num retângulo de uns 4,2 km de leste a oeste por 3,3 km de norte a sul. É pouco mais de um terço do mapa do Rio desta biblioteca. Muito brasileiro que mora em Gifu nunca subiu até lá: a comunidade fica nas cidades da planície, mais perto de Nagoya, como Minokamo, Kani e Ogaki.

Quem já andou pelo centro histórico de Paraty vai reconhecer o jeito da cidade: casas térreas ou de dois andares coladas umas nas outras, de frente para a rua, sem recuo nenhum. A diferença é que aqui tudo é de madeira. O traçado vem de Kanamori Nagachika, que começou um castelo no morro Shiroyama em 1588 e desenhou o bairro dos comerciantes logo abaixo. Em 1692 o xogunato tomou Hida para si, mandou os Kanamori embora e derrubou o castelo em três anos. Os comerciantes ficaram, e a província foi governada do Takayama Jinya pelos 176 anos seguintes.

O mundo foi gerado, não construído à mão. O gerador lê do OpenStreetMap as ruas, os contornos dos prédios, a água, os parques e a cobertura do solo, transforma tudo em blocos a cerca de 1 bloco por metro e molda o chão com dados de elevação. O centro de Takayama está mapeado com muito detalhe, até as vielas do centro antigo e cada pavilhão dos templos de Higashiyama. Os prédios são formas simples, mas a planta da cidade é a de verdade.

Ilustração de uma rua antiga de comércio com fachadas de madeira escura e treliça dos dois lados e uma ponte vermelha no fim da rua
Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.

02 / O que vem no mapa

O que tem no mapa de Takayama

A área recomendada inclui a ponte Nakabashi, as ruas antigas de Sanmachi, o Takayama Jinya, as feiras matinais do Miyagawa e do Jinya, as casas Kusakabe e Yoshijima, o santuário Sakurayama Hachimangu e o salão dos carros alegóricos (Yatai Kaikan), o santuário Hie, os templos de Higashiyama, o parque Shiroyama, o templo Hida Kokubunji, a estação de Takayama e a vila folclórica Hida no Sato. Os lugares marcados como "outra área" ficam fora dela; abra-os em "Mudar a área", mais abaixo.

  • Área recomendada

    Nakabashi e o rio Miyagawa

    É o spawn. A Nakabashi é a ponte vermelha que liga o lado do Jinya, na margem oeste, a Sanmachi, na margem leste. O Miyagawa corta o mapa de sul a norte pelo meio, uns 700 m a leste da estação, com muros de pedra nas duas margens.

  • Área recomendada

    As ruas antigas de Sanmachi

    O bairro preservado dos comerciantes são três ruas paralelas, Ichinomachi, Ninomachi e Sannomachi, logo ao norte da Nakabashi, na margem leste. São lojas e destilarias de saquê de madeira, de dois andares, com a frente na rua e as paredes encostadas. No mundo, os contornos viram fileiras compactas de blocos, sem nenhum vão entre uma casa e outra.

  • Área recomendada

    Takayama Jinya

    A antiga sede do governo da província de Hida, a 150 m da Nakabashi, na margem oeste. Serviu ao xogunato de 1692 a 1868 e continuou como repartição pública até 1969. Dos cerca de 60 jinya que existiam no fim do período Edo, é o único com os prédios principais de pé. Na praça da frente funciona a feira matinal do Jinya, a menor das duas.

  • Área recomendada

    Feira matinal do Miyagawa

    Todo dia, até o meio-dia, cerca de 350 m de barracas ocupam a margem leste do rio entre as pontes Kajibashi e Yayoibashi, um pouco ao norte da Nakabashi, com legumes, picles e artesanato da região. No mundo é uma rua com o rio de um lado e os contornos das lojas do outro, pronta para receber uma fileira de barracas.

  • Área recomendada

    Casas Kusakabe e Yoshijima e o Sakurayama Hachimangu

    Duas casas de comerciantes ficam lado a lado, uns 700 m ao norte da Nakabashi: a Kusakabe, reconstruída em 1879 depois de um incêndio, e a Yoshijima, refeita em 1907 para uma família de produtores de saquê. Uns 250 m adiante está o Sakurayama Hachimangu, o santuário do festival de outono, com o salão dos carros alegóricos (Yatai Kaikan) no terreno.

  • Área recomendada

    Templos de Higashiyama e parque Shiroyama

    Na encosta a leste do rio, a trilha de Higashiyama, de 3,5 km, liga uma fila de templos e santuários, entre eles o Sogenji, o Higashiyama Hakusan e o Soyuji. Ela termina no parque Shiroyama, o morro arborizado onde ficava o castelo. O topo está a uns 687 m, pouco mais de 100 m acima do centro antigo.

  • Área recomendada

    Santuário Hie e templo Hida Kokubunji

    O santuário Hie, uns 800 m ao sul da Nakabashi, na margem leste, é o do festival de primavera. O Hida Kokubunji, templo fundado no século VIII, fica entre a estação e o rio. O pagode de três andares aparece no mundo como um contorno quadrado pequeno.

  • Área recomendada

    Hida no Sato, a vila folclórica

    Um museu a céu aberto com cerca de 30 prédios antigos trazidos de várias partes de Hida, quase todos casas de fazenda. Entre elas estão casas gassho-zukuri, com telhado de palha bem inclinado. Ficam em volta de uma lagoa numa encosta a uns 1,8 km a sudoeste da estação, perto da borda oeste do mapa.

  • Outra área

    Shirakawa-go e Hida-Furukawa

    Dois passeios que quase todo mundo emenda com Takayama, e os dois ficam fora deste mundo. Shirakawa-go, a vila de casas gassho tombada pela UNESCO, fica a uns 50 minutos de ônibus. Hida-Furukawa, a cidadezinha dos canais uns 12 km ao norte, que os fãs do anime Your Name. vão visitar, fica a 15 minutos de trem. Cada uma tem a sua área separada, logo abaixo.

Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.

03 / Por que esta cidade

Por que Takayama funciona bem no Minecraft

É um mapa pequeno com muito detalhe. O centro antigo é uma malha apertada de casas estreitas, coladas na rua e umas nas outras, com os armazéns (kura) nos fundos. O OpenStreetMap tem esses contornos um por um, então Sanmachi sai no mundo com o mesmo ritmo das ruas reais: uma parede contínua de fachadas de cada lado de uma rua estreita, interrompida só pelas travessas que descem até o rio.

Do alto do Shiroyama dá para ver quase o mapa inteiro: o rio, o centro antigo, a estação e, do outro lado, os morros com a vila folclórica. As bordas leste e oeste sobem para morros com mata, enquanto o norte e o sul seguem pelo fundo do vale. Com 14 km², é pequeno perto dos mapas de Chicago (22 km²) ou do Grand Canyon (44 km²), e por isso mesmo funciona bem para um mundo de sobrevivência ou um servidor com poucos amigos.

O que o gerador não faz é o visual de Takayama. A cidade real é madeira escura, treliça, beirais fundos e telhado de telha; as casas geradas são o contorno com altura padrão, teto reto e blocos de parede genéricos. A Nakabashi vira só uma pista reta sobre a água, sem o arco vermelho. As casas gassho da vila folclórica não têm o telhado de palha em A, e nenhum prédio tem interior. As ilustrações desta página mostram como a cidade pode ficar depois que você reconstrói; o mundo te dá a planta.

04 / Como jogar

Ideias para jogar no mapa de Takayama

Ideia 01

Reconstrua uma rua de Sanmachi

Escolha a Kami-sannomachi, a mais movimentada das três ruas, com várias destilarias de saquê, e refaça as fachadas: carvalho escuro e pinheiro para a madeira, tronco de pinheiro descascado para os pilares, alçapões ou cercas de pinheiro para a treliça e escadas de ladrilhos de ardósia profunda ou de pedra-negra para o telhado. Na porta de cada destilaria, pendure uma bola de folhas de pinheiro imitando o sugidama, a bola de cedro que avisa que o saquê novo saiu. Os contornos mantêm cada casa no lote certo.

Ideia 02

Faça a trilha de Higashiyama até o Shiroyama

Comece no templo Sogenji, siga a fila de templos para o sul pela encosta e suba até as ruínas do castelo no parque Shiroyama, uns 3,5 km no total. Lá em cima, reconstrua o castelo que o xogunato derrubou até 1695, do qual hoje só restam vestígios dos muros de pedra.

Ideia 03

Monte o desfile dos carros alegóricos

Takayama tem 12 carros alegóricos (yatai) no festival de primavera e 11 no de outono. Monte alguns como máquinas voadoras de pistão e bloco de slime, ou em cima de carrinhos de mina, e faça o percurso de primavera: do santuário Hie, subindo pelo centro antigo, até atravessar a Nakabashi, cerca de 1 km. Num servidor, a praça do Jinya serve de ponto de encontro.

Ideia 04

Uma vila comercial no Sobrevivência

Comece no modo Sobrevivência na margem leste, monte barracas ao longo do rio onde fica a feira matinal e coloque aldeões nos contornos das lojas como comerciantes. Os morros a leste e a oeste dão madeira, e o rio dá peixe e uma rota de barco que atravessa a cidade.

05 / Download

Download e instalação

Baixe a área recomendada, Centro antigo, rio Miyagawa e Higashiyama, como mundo pronto para Java ou Bedrock.

Java

  1. ExtrairDescompacte o ZIP e pegue a pasta que tem o level.dat.
  2. CopiarMova a pasta para .minecraft/saves.
  3. JogarAbra o Minecraft Java e entre em Um jogador.

Bedrock

  1. AbrirNo Windows, dê dois cliques no .mcworld. No celular ou tablet, abra o arquivo com o Minecraft.
  2. ImportarO mundo é importado automaticamente.
  3. JogarAbra o mundo, que aparece na sua lista de mundos.

O mundo não apareceu?

  • Java: confira se o level.dat está direto na pasta do mundo. É comum a pasta ficar um nível mais funda depois de extrair.
  • Bedrock: se dois cliques não fizerem nada, abra o Minecraft primeiro e depois abra o .mcworld de novo.
  • Use a versão do Minecraft indicada ou uma mais nova.
  • Se uma cidade grande pesar no primeiro carregamento, diminua a distância de renderização.

Passo a passo completo: guia de instalação no Java · guia de importação no Bedrock

Mapa de TakayamaCentro antigo, rio Miyagawa e Higashiyama

  • Java

    ZIP (pasta do mundo)

    • 109 MB
    • 14.1 km²
    • Java 1.21.4
  • Bedrock

    Arquivo .mcworld

    • 62 MB
    • 14.1 km²
    • Bedrock 1.21

06 / Personalizar

Mude a área do mapa de Takayama

Cada área abre o gerador com o retângulo já desenhado. Antes de gerar, dá para mover, redimensionar e trocar o modo.

Centro antigo, rio Miyagawa e Higashiyama

14.1 km²

A área deste mapa: o centro de Takayama da vila folclórica Hida no Sato até os templos de Higashiyama, com a estação, o rio Miyagawa, Sanmachi, o Takayama Jinya, os santuários dos dois festivais e o parque Shiroyama.

Abrir no gerador

Shirakawa-go (vila de Ogimachi)

3.1 km²

Uns 34 km a oés-noroeste em linha reta: Ogimachi, a vila principal de Shirakawa-go, com as casas gassho-zukuri, a casa Wada, o templo Myozenji e o mirante Shiroyama acima do rio Sho, cerca de 3 km².

Abrir no gerador

Hida-Furukawa

3.0 km²

Uns 12 km ao norte: o centro antigo de Hida-Furukawa, com o canal do rio Seto e seus armazéns, e a estação de Hida-Furukawa, a que aparece no anime Your Name., cerca de 3 km².

Abrir no gerador

07 / Limitações

O que os dados do mapa conseguem (e não conseguem) mostrar

  • O mapa cobre 14 km², entre 36,126° e 36,156° N e entre 137,229° e 137,276° L. Com cerca de 1 bloco por metro, o mundo fica com uns 4.230 × 3.340 blocos.
  • O chão vem dos dados de elevação. O centro da cidade fica perto dos 570 m de altitude e o topo do Shiroyama perto dos 687 m, então a bacia, o morro do castelo e as encostas dos dois lados sobem no mundo onde sobem na cidade de verdade.
  • Ruas, contornos dos prédios, o rio, os parques e a cobertura do solo vêm do OpenStreetMap. A altura dos prédios vem das tags de altura e de andares quando existem; os que não têm tag, que são quase todos no centro antigo, recebem uma altura padrão.
  • Formatos de telhado, fachadas de madeira e treliça, palha, guarda-corpos de ponte e interiores não são gerados. A Nakabashi é uma rua sobre a água, e as casas gassho são caixas simples.
  • O OpenStreetMap é editado por voluntários. Algumas ruas têm mais detalhes que outras, e mudanças recentes podem ainda não estar no mapa.

Dados do mapa © colaboradores do OpenStreetMap (Open Database License). Gerado com o projeto de código aberto Arnis.

Antes de gerar ou baixar

O que tem no mapa de Takayama para Minecraft?

O centro de Takayama da vila folclórica Hida no Sato, a oeste, até os templos de Higashiyama, a leste: a estação, o rio Miyagawa e a Nakabashi, as ruas antigas de Sanmachi, o Takayama Jinya, as duas feiras matinais, as casas Kusakabe e Yoshijima, o Sakurayama Hachimangu, o santuário Hie, o Hida Kokubunji e o parque Shiroyama. Shirakawa-go e Hida-Furukawa são áreas separadas e não entram neste mundo.

O mapa de Takayama é grátis?

Não. Custa US$ 4,99 ou 500 pontos, pagos uma vez só. O mapa fica com você: as versões Java e Bedrock ficam na sua conta para baixar de novo quando quiser, e dá para jogar direto no navegador, aqui no site.

O mapa de Takayama funciona no Minecraft Java?

Funciona. O download para Java é um ZIP de uns 115 MB, salvo na versão Java 1.21.4. Descompacte de modo que a pasta do mundo fique direto em .minecraft/saves, e não dentro de outra pasta, e abra pelo menu Um jogador. Versões mais novas do Java atualizam o mundo ao carregar.

Tem versão Bedrock (celular, tablet e Windows)?

Tem. O download para Bedrock é um arquivo .mcworld de uns 65 MB. Abra no Windows, no Android ou no iPhone/iPad e o Minecraft importa o mundo sozinho. Consoles não importam arquivos .mcworld direto, e no Mac não existe Bedrock, então quem joga no Mac deve usar a versão Java.

As casas ficam parecidas com as da cidade antiga?

Só na planta. Cada casa está no contorno real e cada rua segue o traçado real, mas as paredes são blocos genéricos com altura padrão e teto reto. A madeira escura, a treliça e o telhado de telha não são gerados; é essa a parte que a maioria dos jogadores reconstrói.

Shirakawa-go está no mapa de Takayama?

Não. Shirakawa-go fica a uns 34 km de Takayama em linha reta, longe demais para caber no mesmo mundo. Use a área de Shirakawa-go nesta página para gerar só a vila de Ogimachi, com uns 3 km².

Hida-Furukawa, a estação do anime Your Name., está no mapa?

Não. Hida-Furukawa fica uns 12 km ao norte de Takayama, fora deste mundo. A área de Hida-Furukawa nesta página gera a estação e o canal do rio Seto como um mundo separado de uns 3 km².

O mapa de Takayama é em escala 1:1?

No chão, sim: cerca de 1 bloco por metro, então o mundo tem uns 4.230 × 3.340 blocos e da estação até a Nakabashi são uns 800 blocos em linha reta. A altura dos prédios é um valor padrão quando o OpenStreetMap não tem dado de altura.

Em que modo de jogo o mundo abre?

No modo Criativo, ao meio-dia, com o spawn na Nakabashi. Para jogar no modo Sobrevivência, use /gamemode survival depois de entrar no mundo.

Posso usar o mapa de Takayama num servidor?

Pode. Coloque a pasta do mundo Java ao lado do .jar do servidor e ponha o nome da pasta em level-name, no server.properties. No Bedrock Dedicated Server, extraia o .mcworld na pasta worlds. Mantenha o arquivo de crédito ao OpenStreetMap que vem junto com o mundo.

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