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Japão / Mapa de cidade

Mapa de Tóquio para Minecraft

O spawn fica no meio do cruzamento de Shibuya, na frente da praça da estátua do Hachiko. O mundo cobre uns 2 km de leste a oeste e 1,8 km de norte a sul em volta da estação de Shibuya, gerado com dados reais do OpenStreetMap: ao norte chega ao Ginásio Nacional de Yoyogi e à região do Omotesando Hills, ao sul vai até o Shibuya Stream e a Cerulean Tower. As versões Java e Bedrock são grátis, e dá para trocar a área por West Shinjuku ou Asakusa e gerar outro mundo.

Para Java e Bedrock

Ilustração de Shibuya como cidade de blocos de Minecraft vista do alto, com o cruzamento e os trilhos da estação
Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.
Área recomendada
Shibuya
Tamanho
3.5 km²
Versões
Java e Bedrock
Como obter
Pronto para jogar
Dados
OpenStreetMap

01 / Visão geral

Shibuya no Minecraft: visão geral

O "ya" de Shibuya quer dizer vale, e o nome faz sentido: a estação fica no fundo de um vale, a uns 15 m de altitude, onde dois riachos se juntavam, e as ruas sobem dali para os dois lados: a Dogenzaka para oeste, a Miyamasuzaka para leste. Quem conhece o centro de São Paulo pode pensar no Vale do Anhangabaú, onde também corria um rio hoje canalizado, com as ladeiras em volta. O mundo foi gerado com relevo, então você sente o chão subir bloco a bloco quando sai do cruzamento e pega a Dogenzaka.

A área tem 3,54 km², pouco mais que o dobro do Parque Ibirapuera, e no jogo vira um mundo de uns 2.000 × 1.800 blocos. Ao norte termina no Ginásio Nacional de Yoyogi, no meio da Cat Street e perto do Omotesando Hills; a leste vai até a Universidade Aoyama Gakuin; a oeste, até Shoto e a estação Shinsen; ao sul, até o Shibuya Stream. A estação de Harajuku fica uns 250 m além da borda norte e não entra.

Nada disso foi construído à mão. O OpenStreetMap do centro de Tóquio é detalhado a ponto de ter o contorno de cada prédio, vielas de 3 a 4 m, trilhos e pracinhas, e tudo isso vira bloco a cerca de 1 bloco por metro. O resultado são ruas de poucos blocos de largura e prédio colado em prédio. Voando por cima parece só um amontoado cinza; é andando no chão que o bairro aparece.

Ilustração do cruzamento de Shibuya em blocos de Minecraft, com faixas de pedestre em todas as direções e prédios em volta
Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.

02 / O que vem no mapa

O que tem no mapa de Tóquio

A área recomendada inclui o cruzamento de Shibuya, a praça do Hachiko, a estação de Shibuya e seus trilhos, Center Gai, Dogenzaka, Miyamasuzaka, o Miyashita Park, o Shibuya PARCO, o Shibuya Hikarie, o Shibuya Stream e o Ginásio Nacional de Yoyogi. Os lugares marcados como "outra área" ficam fora dela; abra-os em "Mudar a área", mais abaixo.

  • Área recomendada

    Cruzamento de Shibuya

    É o spawn. Fica bem na frente da praça do Hachiko, e as cinco faixas de pedestre se cruzam até na diagonal. Os contornos dos prédios em volta viram paredes, então o desenho do cruzamento sai bem parecido com o original.

  • Área recomendada

    Estação de Shibuya e os trilhos

    Ali se encontram as linhas Yamanote e Saikyo da JR, a Keio Inokashira, as linhas da Tokyu e o metrô Ginza. Os trilhos da Yamanote atravessam o mapa de norte a sul como uma espinha. Do lado leste fica a plataforma da linha Ginza, que é metrô mas chega à estação na altura de um terceiro andar.

  • Área recomendada

    Center Gai e Dogenzaka

    A oeste do cruzamento. A Center Gai é um calçadão estreito de lojas e a Dogenzaka é a ladeira que sobe para o alto do morro. Lojas de roupa, karaokês e fliperamas ficam de porta colada, em ruas de poucos blocos de largura.

  • Área recomendada

    Miyashita Park

    Uns 300 m ao norte do cruzamento. Reaberto em 2020, hoje é um parque no terraço de um prédio de lojas que acompanha os trilhos da Yamanote. Indo para o norte, os prédios ficam maiores: o Shibuya PARCO, a prefeitura de Shibuya e, mais adiante, o NHK Hall.

  • Outra área

    Arranha-céus de West Shinjuku

    O bairro dos prédios altos, com a sede do Governo Metropolitano de Tóquio, fica uns 3,4 km ao norte de Shibuya e não entra neste recorte. Para jogar lá, gere a área "West Shinjuku".

  • Outra área

    Asakusa, Senso-ji e Tokyo Skytree

    O templo Senso-ji, o rio Sumida e o terreno da Skytree na outra margem estão na área "Asakusa e rio Sumida". É a Tóquio mais antiga, bem diferente de Shibuya.

Imagem ilustrativa. O mundo de verdade é gerado a partir dos dados do OpenStreetMap, então os detalhes mudam.

03 / Por que esta cidade

Por que Shibuya fica legal no Minecraft

A densidade vem antes de tudo. Num recorte do mesmo tamanho, Shibuya tem bem mais prédios e vielas que o Loop de Chicago. Atrás da Center Gai e nas ladeiras de Udagawacho tem esquina a cada poucos passos, e mesmo jogando sozinho a cidade não parece vazia.

Depois vêm os trilhos. Os da Yamanote e da Saikyo cortam o mapa de norte a sul, e a Inokashira sai para oeste de dentro do Mark City. No leito antigo da linha Toyoko hoje tem um calçadão na beira do rio Shibuya, o Shibuya River Street. A Den-en-toshi sempre foi subterrânea ali, e a Toyoko desceu para o subsolo em 2013, então nenhuma das duas aparece na superfície. Se você curte montar trem com trilhos e carrinhos de mina, o traçado já está desenhado no mapa.

E tem o que não sai bem. A altura do Shibuya Scramble Square (uns 230 m) e do Shibuya Hikarie (182,5 m) depende das tags do OpenStreetMap, e as fachadas de vidro e o mirante do terraço não são reproduzidos. Por baixo da terra e por dentro dos prédios não tem nada: as passagens subterrâneas e os corredores da estação não vêm no mundo. Os contornos são um bom ponto de partida; os letreiros, as fachadas e o neon ficam com você.

04 / Como jogar

Ideias para jogar no mapa de Tóquio

Ideia 01

Monte a Shibuya de neon

Nos contornos dos prédios da Center Gai e da Dogenzaka, coloque letreiros, vending machines e fachadas com pedra luminosa, lanternas do mar e lâmpadas de redstone. Depois use /time set night: o cinza do mundo recém-gerado some atrás das luzes.

Ideia 02

Linha de minecart na Yamanote

Siga os trilhos da Yamanote e monte uma linha de minecart de cerca de 1 km, do Ginásio de Yoyogi, na borda norte, até a estação de Shibuya. Num servidor, cada um pode ficar com um trecho e construir uma estação no meio.

Ideia 03

Esconde-esconde nas vielas

As ruelas atrás da Center Gai até Udagawacho têm o tamanho certo para esconde-esconde ou pega-pega no multiplayer. Combinem antes de começar que vale só a área da Center Gai, senão a galera se espalha pelo mapa todo.

Ideia 04

Compare três Tóquios

Gere Shibuya, West Shinjuku e Asakusa e coloque lado a lado: o vale de lojas, os arranha-céus em grade e o bairro antigo de templo e rio. Rende um bom vídeo, ainda mais se você já andou pela Liberdade e quer comparar.

05 / Download

Download e instalação

Baixe a área recomendada, Shibuya, como mundo pronto para Java ou Bedrock.

Java

  1. ExtrairDescompacte o ZIP e pegue a pasta que tem o level.dat.
  2. CopiarMova a pasta para .minecraft/saves.
  3. JogarAbra o Minecraft Java e entre em Um jogador.

Bedrock

  1. AbrirNo Windows, dê dois cliques no .mcworld. No celular ou tablet, abra o arquivo com o Minecraft.
  2. ImportarO mundo é importado automaticamente.
  3. JogarAbra o mundo, que aparece na sua lista de mundos.

O mundo não apareceu?

  • Java: confira se o level.dat está direto na pasta do mundo. É comum a pasta ficar um nível mais funda depois de extrair.
  • Bedrock: se dois cliques não fizerem nada, abra o Minecraft primeiro e depois abra o .mcworld de novo.
  • Use a versão do Minecraft indicada ou uma mais nova.
  • Se uma cidade grande pesar no primeiro carregamento, diminua a distância de renderização.

Passo a passo completo: guia de instalação no Java · guia de importação no Bedrock

Mapa de TóquioShibuya

  • Java

    ZIP (pasta do mundo)

    • 32 MB
    • 3.5 km²
    • Java 1.21.4
    Baixar
  • Bedrock

    Arquivo .mcworld

    • 19 MB
    • 3.5 km²
    • Bedrock 1.21
    Baixar

Baixar as amostras não gasta pontos.

06 / Personalizar

Mude a área do mapa de Tóquio

Cada área abre o gerador com o retângulo já desenhado. Antes de gerar, dá para mover, redimensionar e trocar o modo.

Shibuya

3.5 km²

A área deste mapa: o cruzamento, a estação, a Center Gai, a Dogenzaka e o Miyashita Park, do Ginásio de Yoyogi até o Shibuya Stream.

Abrir no gerador

West Shinjuku

2.8 km²

A saída oeste da estação de Shinjuku, os arranha-céus e a sede do Governo Metropolitano. As ruas formam uma grade, um contraste total com Shibuya.

Abrir no gerador

Asakusa e rio Sumida

3.3 km²

O templo Senso-ji com a rua de lojas Nakamise, o rio Sumida e o terreno da Tokyo Skytree na outra margem.

Abrir no gerador

07 / Limitações

O que os dados do mapa conseguem (e não conseguem) mostrar

  • A área inicial tem 3,54 km², na escala de ~1 bloco por metro, o que dá um mundo de uns 2.000 × 1.800 blocos. O download para Java é um ZIP de uns 34 MB e o de Bedrock, um .mcworld de uns 20 MB.
  • A altura dos prédios vem das tags do OpenStreetMap; prédios sem essa etiqueta recebem uma altura padrão. A Tokyo Skytree (634 m), na área de Asakusa, passa do limite de altura do Minecraft e não aparece no tamanho real.
  • Galerias subterrâneas, o interior da estação, placas e neon não são gerados. Na região da estação, que está em obras, alguns quarteirões podem não bater com a situação atual.
  • O OpenStreetMap é editado por voluntários. Algumas ruas têm mais detalhes que outras, e mudanças recentes podem ainda não estar no mapa.

Dados do mapa © colaboradores do OpenStreetMap (Open Database License). Gerado com o projeto de código aberto Arnis.

Antes de gerar ou baixar

O cruzamento de Shibuya e a estátua do Hachiko estão no mapa?

O cruzamento está, é o próprio spawn, e a praça do Hachiko e a estação ficam no centro da área. A estátua do cachorro não é gerada em blocos; se quiser, vai ter que construir à mão.

Dá para gerar Shinjuku ou Asakusa?

Dá. Clique em "Mudar a área" ao lado de West Shinjuku ou de Asakusa: o gerador abre com esse recorte marcado, e você pode mover ou redimensionar o retângulo antes de gerar.

Dá para colocar Tóquio inteira num mundo só?

Não. A Metrópole de Tóquio (o equivalente a um estado) tem uns 2.200 km² (só os 23 distritos centrais somam uns 630 km²), muito além do limite de área por mundo. Gere bairro por bairro, como Shibuya, Shinjuku e Asakusa.

O mapa de Tóquio funciona no Minecraft Java?

O download para Java é um ZIP com uma pasta de mundo normal, salvo na versão Java 1.21.4. Descompacte dentro de .minecraft/saves e abra pelo menu "Um jogador". Também dá para subir o mundo num servidor.

Tem versão Bedrock para celular e Windows?

Tem. O download para Bedrock é um arquivo .mcworld; abra no Windows, no Android ou no iPhone e o Minecraft importa o mundo sozinho. Xbox, PlayStation e Switch não importam arquivo .mcworld direto; nesses casos, o caminho é enviar o mundo pelo Windows para um Realm (exige assinatura do Realms).

A Tokyo Skytree aparece no tamanho real?

A cerca de 1 bloco por metro, os 634 m da torre passam muito do limite de altura do Minecraft. E a Skytree nem fica em Shibuya: ela está na área de Asakusa.

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